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フィギュアスケート・グランプリシリーズ 世界一決定戦2011 (3) <概要|シリーズ|ファイナル> グランプリファイナル(直前SP) (男女SP) (男女FP) (エキシビジョン) グランプリファイナル (直前SP) 12/3(土) 12 00~13 00 1部ローカル 2部60秒 - アートネイチャー、Kao、JACCS、小林製薬 (男女SP) 12/10(土) 18 58~21 21 ※「お願い!ランキングGOLD」「関ジャニの仕分け∞」休止 1部60秒 - LION、サントリー、GALAXY、ダイハツ工業、三井住友VISAカード 2部60秒 - アートネイチャー、トヨタ自動車、NIVEA、ハーブの恵み、ROOTOTE 3部60秒 - ENEOS、ロッテ、第一三共ヘルスケア、SUBARU (男女FP) 12/11(日) 18 56~21 24 ※「シルシルミシルさんデー」「大改造!!劇的ビフォーアフター SEASONII」休止 1部60秒 - ENEOS、小林製薬、ウィルコム、東洋水産、JP日本郵便 2部2 00" - EPSON 60秒 - 第一三共ヘルスケア、GREE、(PT)ネスレ日本 3部60秒 - サントリー、ロッテ、GALAXY、住友信託銀行、LION 4部60秒 - トヨタ自動車、アートネイチャー、ハーブの恵み、NIVEA (エキシビジョン) 12/12(月) 23 15~24 15 ※「ストライクTV」休止 1部60秒 - アートネイチャー、小林製薬、ディズニーモバイル、カルビー 2部60秒 - ENEOS、NIVEA、ハーブの恵み、(PT)年末ジャンボ宝くじ
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インテグレート integrateとはラテン語intgerを語源とし、「統合する」という動詞や「完全な」という形容詞を表す単語である。 このクラスはパイロットと機体を統合、融和、合体させ、完全なるものへと至らしめるのだ。 その完全なるものがヒトである保証はない。 むしろ、ヒトは完全でないのだから、ヒト以外の何かを作り出すシステムであると言った方が本質に近いのかもしれない。 マシンクラス 初期hp 6.5 hp上昇/lv 2.5 回復力 4.5 能力値ボーナス 特殊+2、出力+2または敏捷力+2 防御ボーナス 意志+1 ボーナス特技 《早抜き》 サイズ M 移動力 6マス 装備可能武器 特殊合金製ナイフ、セイバー、チャージランス、トマホーク、長槍、マシンキャノン、5連装ミサイル、AHMライフル 装備可能特殊武装 フォビドゥン・コア 装備可能装甲 FRP装甲、軽量合金装甲、複合装甲 装備可能防具 ヘヴィシールド、ライトシールド 習熟可能技能(この中から1つ) 力業 、 軽業 、 サバイバル 、 看破 、 説得 、 威圧 特殊ルール インテグレートには 「シンクロ」 と 「暴走状態」 という2つの特殊ルールが存在する。 シンクロ 君は特定のパワーを使用したり特技を取得することによって、シンクロXの状態になることができる。 シンクロの数値は使用したパワーや特技によって異なり、最も高いものが優先される。 君が発動しているシンクロの数値が状態がパワーのシンクロ欄の数値以上であるならば、そこに書かれた利益を得ることができる。 遭遇終了時、上昇したシンクロの数値は0に戻る。 暴走状態 このクラスのパワーの一部には君に暴走セーヴィング・スローを行わせるものがある。この暴走セーヴィング・スローに失敗した場合(達成値が9以下)、君は暴走状態になる。暴走状態になると、次の制限に従って行動を行わなくてはならない。 暴走状態の間、君は敵と味方を識別することができなくなり、目標を選択するパワーは射程内の目標をランダムに選択しなければならなくなる。 君は即応アクションおよび機会アクションを行なうことができなくなる。 君のターンの開始時に君に隣接している機体がいた場合、先に移動アクションやマイナー・アクションは行えず、標準アクションで君に隣接するランダムな機体に対して攻撃を行わなくてはならない。(目標の決定はパワーの使用宣言後に行う) 君に隣接している機体がいる間、君は隣接している機体から自発的に離れることはできなくなる。 君に隣接している機体が存在しない場合、君は移動アクションを消費して君から最も近い機体に隣接するよう移動する。(複数存在する場合、ランダムに決定する)移動後、標準アクションが残っているならば隣接するランダムな機体に対して攻撃を行わなくてはならない。 移動後にどの機体とも隣接しておらず、なおかつ何らかの攻撃が行えるならば君は地震から最も近い機体1体をランダムに選択して、その攻撃(攻撃手段が複数ある場合は任意のパワーを使用できる)を行わなければならない。(攻撃手段には突撃も含まれる) もし移動後何らかの目標に攻撃ができず、更に標準アクションが残っている場合は標準アクションを移動アクションに変換してその地点から最も近い機体に近づくよう移動しなければならない。 君が行なうすべての攻撃はXの追加ダメージを与える。Xは君が発動しているシンクロの数値に等しい。 暴走状態は原則として君が戦闘不能状態になるか、戦闘遭遇終了のどちらかの条件が満たされるまで持続する。 成長 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 1レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:精神コマンド「鉄壁」を得る。 10レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:精神コマンド「不壊」を得る。 精神コマンド パワー名 鉄壁 1レベル キーワード [遭遇毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗5を得る。 パワー名 不壊 10レベル キーワード [1日毎][精神コマンド] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者は次の自身のターンの終了時まで全てのダメージに対する抵抗を得る。抵抗の値は7+【耐久力】の値に等しい。更に次の使用者のターン開始時までに使用者のhpが0以下になった場合、一度だけ使用者のHPを1まで回復する。 パワー一覧 1レベル 無限回パワー パワー名 フィールドコーティングウェポン(近接) インテグレート 1 君が振るう刃の周囲に特殊な力場が形成される。 キーワード [無限回][攻撃][武器][シンクロ] 射程 近接・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対AC ヒット 1W+【特殊】ダメージ。 レベル14 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 このパワーは近接基礎攻撃として使用できる。 パワー名 フィールドコーティングウェポン(遠隔) インテグレート 1 特殊な力場で覆われた弾丸が君の敵を撃ち貫く。 キーワード [無限回][攻撃][武器][シンクロ] 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対AC ヒット 1W+【特殊】ダメージ。 レベル14 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 このパワーは遠隔基礎攻撃として使用できる。 パワー名 コア狙い インテグレート 1 君は敵のコアめがけて突撃する。 キーワード [無限回][攻撃][武器][シンクロ] 射程 近接・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対AC ヒット 1W+【特殊】ダメージ。 レベル14 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 このパワーはダイスの出目が19以上でクリティカルヒットになる。 特殊 このパワーは突撃の際に近接基礎攻撃として使用できる。 パワー名 遠隔武器用電磁加速装置 インテグレート 1 君の遠隔武器には敵の特殊フィールドを打ち破るための電磁加速装置がついている。 キーワード [無限回][攻撃][武器][シンクロ] 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】+1対AC ヒット 1W+【特殊】ダメージ。 レベル14 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 実弾の種別を持つ武器でこのパワーを使用した場合、ダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 フィールド中和攻撃 インテグレート 1 君の機体は敵の防御力場を無力化するために作られたのだ。 キーワード [無限回][攻撃][特殊武装][シンクロ] 射程 近接1 目標 機体1体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 1d8+【特殊】ダメージ。 レベル14 2d8+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 この攻撃は目標の「ダメージ無効X」を無視する。 特殊 このパワーは近接基礎攻撃として使用できる。 パワー名 防御力場全面展開 インテグレート 1 君が展開する防御フィールドが敵の接近を拒絶する。 キーワード [無限回][攻撃][特殊武装][シンクロ] 射程 近接範囲・爆発1 目標 範囲内のすべての機体 タイミング 標準アクション 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 1d4ダメージ。 レベル14 1d4+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 使用者は次の自身のターン終了時までダメージ無効3を得る。 シンクロ3 使用者は次の自身のターン終了時までダメージ無効を得る。無効の値は使用者の【特殊】に等しい。 1レベル 1日毎パワー パワー名 飛びかかり インテグレート 1 君の意志とは関係なくマシン自身が猛烈な一撃を放った。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ2になる。 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 2d10+【特殊】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は自身の持っている全ての抵抗とダメージ無効Xを失う。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に次の使用者のターン終了時まで目標は自身の持っている全ての抵抗とダメージ無効Xを失う。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 武器内蔵雷撃砲(至近) インテグレート 1 君の近接武器には荷電砲が仕込んである。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][雷][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】の[雷]ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 シンクロ1 使用者はこのパワーの命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 特殊 剣または槍の種別を持つ武器を用いてこのパワーを使用した場合、このパワーは2の追加ダメージを与える。 2レベル 汎用パワー パワー名 同調深化 インテグレート 2 君と機体のシンクロ率が高まる。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はシンクロ1になる。 レベル14 使用者はシンクロ2になる。 パワー名 思考防御 インテグレート 2 読心能力を防ぐための専用システムが起動する。 キーワード [遭遇毎][汎用] タイミング 即応・割込 トリガー 使用者に対意志攻撃がヒットする。 効果 使用者は意志防御値に+4のパワー・ボーナスを得る。 3レベル 遭遇毎パワー パワー名 バックトアップ・ショット インテグレート 3 管制システムの補正を受けて射撃を放つ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 使用者はこのパワーの命中ロールとダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 武器拡張ユニット:チェーンソー インテグレート 3 君の近接武器に取り付ける使い捨てのチェーンソーユニット。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 特殊 この攻撃によるダメージは、目標が持つ抵抗を3少ないものとして算出する。 シンクロ1 この攻撃によるダメージは目標が持つ抵抗を無視する。 パワー名 ショットニードル インテグレート 3 マシンに内蔵された拡散型ニードルガンが敵を穿つ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・噴射3 目標 範囲内の機体全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 2d8+【特殊】ダメージ。 パワー名 ブレードホーン インテグレート 3 バックパックから突出している角状のパーツはアンテナではなく武器ということだってあり得る。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2d10+【特殊】ダメージ。 シンクロ1 この攻撃はXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 5レベル 1日毎パワー パワー名 引き裂き インテグレート 5 敵を力任せに引きちぎれとマシンが君に命令する。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ2になる。 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 4d8+【特殊】ダメージ。目標は継続的ダメージ5を受ける。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 シンクロ1 このパワーはXの追加ダメージを与える。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 効果 使用者は+2のパワー・ボーナスを得て暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 パワー名 瞬間、心、重ねて インテグレート 5 阿吽の呼吸のコンビネーション。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 1次射程 近接1 1次目標 機体1体 1次攻撃 【特殊】対AC ヒット 1d10+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ1 この攻撃は命中ロールとダメージロールに+Xのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 効果 以下の2次攻撃を行う。 2次目標 1次目標に隣接する味方1体 2次効果 2次目標は1次目標に対してフリー・アクションとして1回の基礎攻撃を行なう。もし1次攻撃がヒットしていたならば、この基礎攻撃は出目が17以上でクリティカルヒットとなる。 シンクロ1 この攻撃は命中ロールとダメージロールに+Xのパワー・ボーナスを得る。Xの値はこのパワーを使用したキャラクターが発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 武器内蔵雷撃砲(砲撃) インテグレート 5 武器に内蔵された荷電砲の出力を上げれば砲撃もできる。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][雷][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発5 目標 爆発の範囲内の機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】の[雷]ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 シンクロ1 使用者はこのパワーの命中ロールとダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値はこのパワーを使用したキャラクターが発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 剣または槍の種別を持つ武器を用いてこのパワーを使用した場合、このパワーは2の追加ダメージを与える。 6レベル 汎用パワー パワー名 アルターエゴ:凶暴化 インテグレート 6 君のマシンはパイロットの隠れた一面を顕在化させる。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はこの遭遇の終了時まで、命中ロールに-1のペナルティを受け、ダメージロールに+3のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 コクピットプラグ強制射出 インテグレート 6 暴走時の安全弁は用意されている。 キーワード [遭遇毎][汎用] タイミング マイナー・アクション 目標 使用者 効果 使用者のhpは0になり、発現しているシンクロの数値は0になる。その後、セーヴィング・スローで終了できる不利益な効果は全て終了する。 7レベル 遭遇毎パワー パワー名 武器拡張ユニット:グレイヴ インテグレート 7 君の武器の柄が薙刀の如く瞬時に伸びる。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器+1 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。 シンクロ1 この攻撃がヒットした場合、君は目標に隣接する敵X体に対して君の【出力】に等しいダメージを与える。Xは君が発動しているシンクロの数値に等しい。 効果 使用者の次のターンの終了時まで、使用者の近接武器の射程は1増加する。 パワー名 電磁シールド展開戦術 インテグレート 7 君の機体の前面に電磁シールド発生装置が展開される。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接3 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 2d8+【特殊】ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで動けない状態になる。 シンクロ1 効果:使用者は次の自身のターン終了時まで全てのダメージに対する抵抗Xを得る。Xは使用者が発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 ビームブレード展開 インテグレート 7 物理攻撃では切り裂けない装甲のためにこういう手段を隠しているのだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][ビーム][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】の[ビーム]ダメージ。 シンクロ2 この攻撃は目標の持つ全ての抵抗とダメージ無効Xを無視する。更にこの攻撃はダイスの出目が18以上でクリティカルヒットとなる。 パワー名 ライフル速射 インテグレート 7 目標をセンターに入れてトリガーを引くだけだ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 効果:この攻撃の後、使用者はフリー・アクションとして1回の遠隔基礎攻撃を行なう。 9レベル 1日毎パワー パワー名 自爆攻撃 インテグレート 9 私が死んでも代わりはいる。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発2 目標 範囲内の機体全て 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 5d10+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 効果 使用者はこの攻撃で発生したヒット時のダメージに等しいダメージを受ける。 パワー名 機体再構成 インテグレート 9 君のマシンは欠損したパーツを即座に再構成し反撃の姿勢を取った。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ][回復] タイミング 標準アクション 射程 近接3 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ3になる。その後、回復力を1回使用し、回復力値に等しいhpを回復し以下の攻撃を行う。 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 3d10+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ3 このパワーは命中ロールとダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 効果 使用者は暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 パワー名 アシミレイション・アタック インテグレート 9 君のマシンは敵を同化し無力化する。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][シンクロ][回復] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ2になる。 攻撃 【特殊】対AC ヒット 3W+【特殊】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は動けない状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。 シンクロ2 このパワーは命中ロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 このパワーによって目標が戦闘不能になった場合、君は回復力を1回消費し、回復力値に等しいhpを回復する。 パワー名 陽電子砲 インテグレート 9 一発限りの超出力ライフル。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][ビーム][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔30 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 5d8+【特殊】の[ビーム]ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ1 このパワーはダイスの出目が18以上でクリティカルヒットとなる。更に命中ロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 10レベル 汎用パワー パワー名 アルターエゴ:臆病 インテグレート 10 マシンとのシンクロが深まるたびに君の中の恐怖感が増大してゆく。 キーワード [遭遇毎][汎用] 目標 使用者 タイミング マイナー・アクション 効果 この遭遇の終了時まで使用者は全ての命中ロールに-1のペナルティを受け、全ての防御値に+1のパワー・ボーナスを得る。 パワー名 ダミーパイロットシステム インテグレート 10 暴走時の安全弁として開発された疑似パイロットシステム。 キーワード [1日毎][汎用] タイミング マイナー・アクション 目標 使用者 効果 この遭遇中、君は暴走状態であっても自身の意志で行動できる。ただし君は無限回パワーしか使用できなくなる。 13レベル 遭遇毎パワー パワー名 ビーストパウンス インテグレート 13 獣の如き跳躍から一気に獲物を振り下ろす。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 効果 使用者は自身の移動速度までのシフトを行ない、以下の攻撃を行う。移動先は目標に隣接するマスでなくてはならない。 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 3W+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 このパワーの命中ロールとダメージロールはXのパワー・ボーナスを得る。Xは使用者の発動しているシンクロの数値に等しい。 特殊 使用者は望むならばこの攻撃において+5の追加ダメージを与えることができる。そうした場合、ダメージ算出直後に1回の暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 パワー名 瞬間移動殺法 インテグレート 13 機体との同調が深化していった結果、君と君の機体は瞬間移動の能力を手に入れた。 キーワード [遭遇毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 効果 使用者は6マスまでの瞬間移動を行ない、以下の攻撃を行なう。 射程 近接・武器 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対AC ヒット 2W+【特殊】ダメージ。 シンクロ3 使用者は6マスまでの瞬間移動を行ない、もう1度だけこの攻撃を行なう。 パワー名 拡散型対防御障壁クロスボウ インテグレート 13 敵の防御障壁を貫くための散弾型クロスボウ。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔範囲・爆発2 10マス以内 目標 範囲内の敵全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 3d8+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 この攻撃によるダメージは目標が持つ抵抗およびダメージ無効Xを無視する。 パワー名 内蔵火器一斉発射 インテグレート 13 通常火力が無いなんて思ってもらっては困る。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・噴射4 目標 範囲内の機体全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 4d6+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 このパワーの目標を範囲内の敵全てに変更することができる。 15レベル 1日毎パワー パワー名 捕食 インテグレート 15 それは原初の暴力。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ4になる。 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 4d10+【特殊】ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は継続的ダメージ10を受ける。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。更に目標は継続的ダメージ5を受ける。(セーヴ・終了) シンクロ4 このパワーの攻撃ロールにおけるダイスの出目が16以上だった場合、使用者は下記効果の暴走セーヴィング・スローを行った後、その成否を問わず即座に1回の標準アクションを行なう。 特殊 使用者は-3のペナルティを受けて暴走セーヴィング・スローを行なう。このセーヴに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 パワー名 武器内蔵雷撃砲(薙ぎ払い砲撃) インテグレート 15 君の覚醒によって、敵のコアを砕くためだけの補助火力が群れる敵を薙ぎ払う武器に変わった。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・直線5 目標 範囲内の敵全て 効果 使用者はシンクロ3になる。 攻撃 【特殊】対AC ヒット 4W+【特殊】ダメージ。目標は幻惑状態になる。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 シンクロ3 このパワーは命中ロールに+2のパワー・ボーナスを得て、ダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 ドミネイション・アンカー インテグレート 15 ワイヤー式のアンカーが打ち込まれた物体を同化してコントロールを奪う。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔10 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ3になる。 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 3d8+【特殊】ダメージ。目標は使用者が選択した1体の機体に対してフリー・アクションで1回の基礎攻撃を行わなくてはならない。更に目標は全てのダメージに対する脆弱性3を受ける。(セーヴ・終了) ミス 半減ダメージ。目標は使用者が選択した1体の機体に対してフリー・アクションで1回の基礎攻撃を行わなくてはならない。 シンクロ3 この攻撃に付随するセーヴィング・スローはXのペナルティを受けて行わなくてはならない。Xは使用者が発動しているシンクロの数値に等しい。 パワー名 FF型攻性装備 インテグレート 15 汎用性ではなく目標の殲滅に特化した特殊装備。 キーワード [1日毎][攻撃][モード] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はシンクロ3になり、"FF型攻性装備"のモードになる。このモードの間、使用者は全ての防御値、命中ロール、ダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xの値は君が発動しているシンクロの数値の半分に等しい。更に使用者はこの遭遇中、下記の2つの専用パワーを使用することができる。 パワー名 エクスターミネート・カタナ・ブレード インテグレート 専用パワー キーワード [無限回][攻撃][特殊武装] タイミング 標準アクション 射程 近接1 目標 機体1体 攻撃 【特殊】+3対AC ヒット 2d12+【特殊】+【出力】ダメージ。 シンクロ2 このパワーは目標が持つあらゆる抵抗とダメージ無効Xを無視する。更に使用者が発現しているシンクロの数値に等しい追加ダメージを与える。 特殊 このパワーは近接基礎攻撃として用いることができる。更にこのパワーは剣および刀の種別を持つ[武器]攻撃が受ける利益を得ることができる。(例えばコマンドのクラス特徴"破壊のプロ"などの利益を受けられるということである。) パワー名 指向性高圧電撃弾射出装置 インテグレート 専用パワー キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][雷] タイミング 標準アクション 射程 遠隔範囲・爆発1 10マス以内 目標 範囲内の敵全て 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 4d10+【特殊】の[雷]ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 17レベル 遭遇毎パワー パワー名 閃光 インテグレート 17 君のマシンの瞳が光ると同時に、敵は閃光の中へとかき消える。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発5 目標 爆発の範囲内の機体1体 攻撃 【特殊】対反応 ヒット 3d12+【特殊】ダメージ。 シンクロ4 このパワーを無限回パワーとして使用できるようになる。 パワー名 武装再錬成連撃 インテグレート 17 武器が破壊されたとしても即座に再生させることができる。 キーワード [遭遇毎][攻撃][シンクロ] タイミング 標準アクション 効果 使用者は自分が使用できる任意の無限回攻撃パワーを選択し、そのパワーを2回使用する。その後、使用者は10ダメージを受ける。 シンクロ4 効果で選択した無限回パワーを2回ではなく3回使用する。 パワー名 ヴォイド・スフィア インテグレート 17 敵を虚無へと還す漆黒の球体。 キーワード [遭遇毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔範囲・爆発1 10マス以内 目標 射程内の敵全て 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 4d8+【特殊】ダメージ。 シンクロ2 このパワーのダメージロールにXのパワー・ボーナスを得る。Xは使用者が発動しているシンクロの数値+2に等しい。 パワー名 獣の形 インテグレート 17 獣の数字が君の機体の姿を変える。 キーワード [遭遇毎][モード] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はシンクロ4になり、"獣の形"のモードになる。このモードの間、使用者は反応とダメージロールに+2のパワー・ボーナスを得る。更に機会攻撃を行なう際、任意の無限回パワーを使用することができる。 19レベル 1日毎パワー パワー名 二重螺旋槍 インテグレート 19 生命のあり方を解き綻ばす真紅の槍。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 遠隔40 効果 使用者はシンクロ4になる。 目標 機体1体 攻撃 【特殊】対頑健 ヒット 5d12+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ4 このパワーは目標が持つあらゆる抵抗とダメージ無効Xを無視する。更にこの攻撃は使用者が発動しているシンクロの数値の2倍に等しい追加ダメージを与える。 パワー名 武器内蔵雷撃砲(最大出力) インテグレート 19 暗雲を穿つ一撃。 キーワード [1日毎][攻撃][武器][シンクロ] タイミング 標準アクション 射程 近接・武器 目標 機体1体 効果 使用者はシンクロ4になる。 攻撃 【特殊】対AC ヒット 5W+【特殊】ダメージ。使用者および目標に隣接する現在hpが20以下の敵を戦闘不能状態にする。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ4 このパワーは目標が持つあらゆる抵抗とダメージ無効Xを無視する。更にこの攻撃は使用者が発動しているシンクロの数値に等しい追加ダメージを与える。 パワー名 アシミレイション・オーバードライブ インテグレート 19 君の力を解き放てば辺り一帯を君のマシンと同化させることができる。 キーワード [1日毎][攻撃][特殊武装][シンクロ][回復] タイミング 標準アクション 射程 近接範囲・爆発3 目標 爆発の範囲内の敵全て 効果 使用者はシンクロ5になる。 攻撃 【特殊】対意志 ヒット 4d10+【特殊】ダメージ。 ミス 半減ダメージ。 シンクロ5 使用者はhpを回復する。回復する数値は、この攻撃によって戦闘不能となった機体数*3の値に等しい。 パワー名 崩壊の使徒 インテグレート 19 甘き死よ、来たれ。 キーワード [1日毎][攻撃][モード] タイミング マイナー・アクション 効果 使用者はシンクロ6になり、"崩壊の使徒"のモードになる。このモードの間、使用者の[シンクロ]を持つ攻撃パワーがヒットした目標がダメージを受けた後の現在hpが50以下ならば液状化する。更に、現在hpが40以下の機体が使用者に隣接したままターンを終了した場合、その機体は即座に液状化する。液状化の効果は原則として爆散と同様であるが、GMはその他の効果を付け加えてもよい。 特殊 使用者は別のモードを持つパワーを用いるなどしてこのモードを自発的に解除することができない。更に使用者はこのモードの間、自身のターンの終了時に毎回-7のペナルティを受けて暴走セーヴィング・スローを行わなくてはならない。このセーヴィング・スローに失敗した場合、使用者は暴走状態になる。 更新履歴 2019/9/5 暴走状態ルール改定
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スポンサー遍歴(冬期) 土曜プレミアム フジテレビ系列(土)21 00~23 10 対象日1月9日 1月16日 1月23日 1月30日 2月6日 2月13日 2月20日 2月27日 3月6日 3月13日 3月27日 除外日休止 対象日 1月9日 「最後の約束」 1部60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本、江崎グリコ 30秒 - ツムラ、マクドナルド、アートネイチャー、トヨタ自動車、日本たばこ産業、(PT)日本生命 2部60秒 - Kao、日産自動車 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、任天堂、大和証券キャピタル・マーケッツ 1月16日 「神戸新聞の7日間」 1部60秒 - Kao、日産自動車 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券キャピタル・マーケッツ 2部60秒 - NTT東日本・NTT西日本、江崎グリコ、アース製薬 30秒 - ツムラ、マクドナルド、アートネイチャー、トヨタ自動車、日本たばこ産業、(PT)ダイハツ工業 1月23日 「デトロイト・メタル・シティ」 1部60秒 - 江崎グリコ、アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - ツムラ、マクドナルド、日本たばこ産業、アートネイチャー、トヨタ自動車、デアゴスティーニ 2部60秒 - 日産自動車、Kao 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券キャピタル・マーケッツ 1月30日 「ハッピーフライト」 1部60秒 - 日産自動車、Kao 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券キャピタル・マーケッツ 2部60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本、江崎グリコ 30秒 - ツムラ、マクドナルド、日本たばこ産業、アートネイチャー、トヨタ自動車、日本通運 2月6日 「フラガール」 1部60秒 - NTT東日本・NTT西日本、江崎グリコ、アース製薬 30秒 - ツムラ、マクドナルド、日本たばこ産業、アートネイチャー、トヨタ自動車、ジャパネットたかた 2部60秒 - Kao、日産自動車 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券グループ 2月13日 「ハンサム★スーツ」 1部60秒 - Kao、日産自動車 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券グループ 2部60秒 - 江崎グリコ、アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - ツムラ、マクドナルド、アートネイチャー、トヨタ自動車、日本たばこ産業、(PT)ユニ・チャーム 2月20日 「佐賀のがばいばあちゃん2」 1部60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本、江崎グリコ 30秒 - ツムラ、マクドナルド、日本たばこ産業、アートネイチャー、トヨタ自動車、日本通運 2部60秒 - 日産自動車、Kao 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券グループ 2月27日 「トリビアの泉 へぇへぇの種で大満開 久しぶりにやったらギネスまでとっちゃったよSP」 (PC)フジテレビ・番組ページ 1部60秒 - 日産自動車、Kao 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券グループ 2部60秒 - NTT東日本・NTT西日本、江崎グリコ、アース製薬 30秒 - マクドナルド、ツムラ、黒白波、アートネイチャー、トヨタ自動車、日本たばこ産業 3月6日 人志松本の○○な話 1周年記念SP (PC)フジテレビ・番組ページ 1部60秒 - 江崎グリコ、アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - マクドナルド、ツムラ、ダイハツ工業、アートネイチャー、トヨタ自動車、日本たばこ産業 2部60秒 - Kao、日産自動車 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券グループ 3月13日 熱血教師SP「夢の見つけ方教えたる!2」 (PC)フジテレビ・番組ページ 1部60秒 - Kao、日産自動車 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券グループ 2部60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本、江崎グリコ 30秒 - ツムラ、マクドナルド、日本生命、アートネイチャー、トヨタ自動車、日本たばこ産業 3月27日 「M i III」 1部60秒 - 日産自動車、Kao 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三菱電機、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品、大和証券グループ 2部60秒 - 江崎グリコ、アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - ツムラ、マクドナルド、日本たばこ産業、アートネイチャー、トヨタ自動車、韓国観光公社 除外日 休止 1月2日 = 新春特番
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テレ朝 平日1200~1900 春期 ワイド!スクランブル(5月) A枠 (月曜) 5/4・11・18 1 30" - ジャパネットたかた 30秒 - イオンリテール (火曜) 5/5・12・19 1 30" - ジャパネットたかた 30秒 - イオンリテール (水曜) 5/6・13 1 30" - ジャパネットたかた 30秒 - イオンリテール (木曜) 5/7・14 1 30" - ジャパネットたかた 30秒 - イオンリテール (金曜) 5/1・8・15 1 30" - ジャパネットたかた 30秒 - イオンリテール B枠 (月曜) 5/4 60秒 - レディースアートネイチャー 30秒 - コスモ石油、(PT)メットライフ生命 5/11 60秒 - レディースアートネイチャー、アメリカンホーム・ダイレクト 5/18 60秒 - レディースアートネイチャー 30秒 - 引越し侍、興和 (火曜) 5/5・19 1 30" - 健康家族 60秒 - レディースアートネイチャー、(PT)ドクターシーラボ 30秒 - RIZAP 5/12 1 30" - 健康家族 60秒 - レディースアートネイチャー、(PT)富山常備薬グループ 30秒 - RIZAP (水曜) 5/6 2 00" - (PT)キューサイ 60秒 - レディースアートネイチャー、世田谷自然食品 5/13 2 00" - (PT)ドクターシーラボ 60秒 - レディースアートネイチャー、世田谷自然食品 (木曜) 5/7 1 30" - 健康家族 60秒 - (PT)サントリーウエルネス 30秒 - アクサ生命、RIZAP、(PT)ゲットジニエ 5/14 1 30" - 健康家族 60秒 - (PT)サントリーウエルネス 30秒 - RIZAP、アクサ生命、(PT)ユニリーバ (金曜) 5/1 60秒 - レディースアートネイチャー、(PT)ドクターシーラボ 30秒 - アース製薬、朝日新聞 5/8・15 60秒 - レディースアートネイチャー、(PT)ドクターシーラボ 30秒 - アース製薬、(PT)スピードラーニング
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日本プロ野球2010 デーゲーム・2 <ナイト・1|ナイト・2|デー・1|デー・2> 7月4日(日)巨人×阪神 8月7日(土)巨人×広島 8月8日(日)巨人×広島(14 00~15 00) (15 00~15 55) 8月15日(日)巨人×横浜 8月21日(土)巨人×阪神 8月22日(日)巨人×阪神 9月12日(日)VIERAデーゲームSP 巨人×広島 9月20日(月・祝)阪神×巨人 7月4日(日) 巨人×阪神 15 00~ 1部30秒 - ミズノ、KEIRIN、ファイザー、ミサワホーム、横浜ゴム、東洋水産 2部60秒 - インフォニックス 30秒 - イエローハット、日清製粉グループ、(PT)ENEOS、(PT)アートネイチャー 8月7日(土) 巨人×広島 15 00~16 55 1部30秒 - アートネイチャー、レオパレス21、コマツ、コスモ石油、中央三井信託銀行、(PT)トヨタ自動車 2部30秒 - 日清食品、KEIRIN、スカルプD、マルハン、(PT)キングレコード(AKB48「ヘビーローテーション」)、(PT)コーワ ローカル枠30秒 - 給湯システム、バンダイ、KEIRIN 8月8日(日) 巨人×広島 14 00~15 55 ※STVは北海道日本ハム×東北楽天戦に差し替え (14 00~15 00) ※HTVはこの時間からの放送 (15 00~15 55) ※RAB・TVI・ABS・YBC・MMT・FCT・YBS・TeNY・TSB・KTK・KNB・FBC・SDT・CTV・ytv・JRT・RNB・RKC・RNC・NKT・KRY・FBS・KKT・NIB・KYTはこの時間からの放送 1部30秒 - アートネイチャー、KEIRIN、ケーズデンキ、中央三井信託銀行、コスモ石油、アイフルホーム 2部30秒 - スカルプD、コマツ、(PT)宝くじ、(PT)コーワ、(PT)トヨタ自動車、(PT)コスモ石油 8月15日(日) 巨人×横浜 15 00~16 55 1部30秒 - NTTぷらら、アートネイチャー、コスモ石油、アイア、健康家族、(PT)キングレコード 2部30秒 - 日本たばこ産業、JRグループ、コスモ石油、アイア、コマツ、コーワ ローカル枠30秒 - 給湯システム、ケーズデンキ 8月21日(土) 巨人×阪神 15 00~16 55 1部30秒 - アートネイチャー、マルハン、ニップン、日立建機、住友信託銀行、コーワ 2部30秒 - NTTぷらら、富士フイルム、アイア、小林製薬、コスモ石油、(PT)コーワ 8月22日(日) 巨人×阪神 15 00~16 55 1部30秒 - アートネイチャー、マルハン、日立建機、NTTぷらら、コスモ石油、富士フイルム 2部60秒 - パナソニック 30秒 - 住友信託銀行、スカルプD、コスモ石油、(PT)コーワ 9月12日(日) VIERAデーゲームSP 巨人×広島 15 00~16 55 1部1 30" - パナソニック 30秒 - アートネイチャー 2部1 30" - パナソニック 30秒 - マルハン 3部60秒 - パナソニック 30秒 - コスモ石油、レオパレス21 9月20日(月・祝) 阪神×巨人 14 55~16 53 解説:川藤幸三、水野雄仁、赤星憲広 実況:尾山憲一(YTV) 1部60秒 - suumo 30秒 - NTTコミュニケーションズ、清酒大関、日清製粉グループ、マルハン 2部60秒 - Kao 30秒 - NTTぷらら、エースコック、アートネイチャー、コマツ ローカル枠30秒 - 富士フイルム
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カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ プレミアムジェネレーション スペシャルブースター 全75種 24 コラボ、エトランジェを除く24クラン(※クレイエレメンタル2種を含む) オリジナルスペシャルブースター01「プレミアムジェネレーション」 収録クラン:コラボ、エトランジェを除く24クラン(クレイエレメンタル2種を含む) カード種類数:全75種[新規51種、再録24種](GR 25種/RR 50種) カードナンバーはV-OOSS01/XXXとなり、レアリティに応じてGR、RRが付く。 パッケージイラストは「クロノドラゴン・ネクステージ・Z」 ヴァンガードGで登場し、Gシリーズを通して強化された看板ユニットが再登場したVシリーズと相性のいいGユニットが登場! グレード3ストライダー各1種再録を含む、各クラン3種収録! ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-OOSS01/001 オリカ GR 4 15000+ 銀河超克 アルトマイル ロイヤルパラディン V-OOSS01/002 オリカ GR 4 15000+ 戦記の覇乱神剣 カムスサノオ オラクルシンクタンク V-OOSS01/003 オリカ GR 4 15000+ 福音熾天使 ガウリール・グレイス エンジェルフェザー V-OOSS01/004 オリカ GR 4 15000+ 革命起こす竜皇 ルアード シャドウパラディン V-OOSS01/005 オリカ GR 4 15000+ 煌昇天輝 グルグウィント・ソレイユ ゴールドパラディン V-OOSS01/006 オリカ GR 4 15000+ 決戦神獣 フェンリル ジェネシス V-OOSS01/007 オリカ GR 4 15000+ 覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター〝神焔〟 かげろう V-OOSS01/008 オリカ GR 4 15000+ 慧眼明王 シラヌイ”無幻” ぬばたま V-OOSS01/009 オリカ GR 4 15000+ 狂乱帝竜 ガイアタイラント たちかぜ V-OOSS01/010 オリカ GR 4 15000+ 臨界鬼神 ヤスイエ・ザンマ むらくも V-OOSS01/011 オリカ GR 4 15000+ 征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー〝VNEXUS〟 なるかみ V-OOSS01/012 オリカ GR 4 15000+ ヒロイックカイザー ビクトール ノヴァグラップラー V-OOSS01/013 オリカ GR 4 15000+ 世界を束ねる超神機 エクスギャロップ ディメンジョンポリス V-OOSS01/014 オリカ GR 4 15000+ 創世竜 アムネスティ・ネオ・メサイア リンクジョーカー V-OOSS01/015 オリカ GR 4 15000+ 超新星 ライジング・ビッグバン スパイクブラザーズ V-OOSS01/016 オリカ GR 4 15000+ 明日繋ぐ者 シャルハロート ダークイレギュラーズ V-OOSS01/017 オリカ GR 4 15000+ 仮面の大奇術 ハリー ペイルムーン V-OOSS01/018 オリカ GR 4 15000+ クロノドラゴン・ネクステージ・Z ギアクロニクル V-OOSS01/019 オリカ GR 4 15000+ 星影の海賊王 ナイトローゼ グランブルー V-OOSS01/020 オリカ GR 4 15000+ 世界に響く声 ローリス バミューダ△ V-OOSS01/021 オリカ GR 4 15000+ 天超える嵐 クリスタル・サヴァス アクアフォース V-OOSS01/022 オリカ GR 4 15000+ 暴虐怪帝 ダークフェイス・アルキデス メガコロニー V-OOSS01/023 オリカ GR 4 15000+ 虹彩博士 ビッグベリー グレートネイチャー V-OOSS01/024 オリカ GR 4 15000+ 凛と咲くラナンキュラス アーシャ ネオネクタール V-OOSS01/025 オリカ GR 4 15000+ デストロイエレメント ブレク クレイエレメンタル V-OOSS01/026 既存 RR 3 11000 神明の騎士 アルトマイル ロイヤルパラディン V-OOSS01/027 オリカ RR 2 10000 ナイト・オブ・スパークルロード ロイヤルパラディン V-OOSS01/028 既存 RR 3 11000 荒神の霊剣 スサノオ オラクルシンクタンク V-OOSS01/029 オリカ RR 2 9000 機織りの女神 ワカヒルメ オラクルシンクタンク V-OOSS01/030 既存 RR 3 11000 黒衣の震撼 ガウリール・プリム エンジェルフェザー V-OOSS01/031 オリカ RR 2 9000 ナース・オブ・ワイルドハート エンジェルフェザー V-OOSS01/032 既存 RR 3 11000 闇に縛られし竜 ルアード シャドウパラディン V-OOSS01/033 オリカ RR 3 13000 覇道幻竜 クラレットソード・ドラゴン シャドウパラディン V-OOSS01/034 既存 RR 3 11000 黄金の聖剣 グルグウィント ゴールドパラディン V-OOSS01/035 オリカ RR 2 9000 旭の聖獣 めーくみー ゴールドパラディン V-OOSS01/036 既存 RR 3 11000 神を狩る黒狼 フェンリル ジェネシス V-OOSS01/037 オリカ RR 2 ラグナロク ジェネシス オーダー V-OOSS01/038 既存 RR 3 11000 ドラゴニック・ブレードマスター “紅焔” かげろう V-OOSS01/039 オリカ RR 1 8000 ドラゴンナイト ヴェラング かげろう V-OOSS01/040 既存 RR 3 11000 焔魔忍竜 シラヌイ “慚愧” ぬばたま V-OOSS01/041 オリカ RR 1 8000 忍竜 ナイトシグレ ぬばたま V-OOSS01/042 既存 RR 3 11000 狂帝竜 ガイアデスパラード たちかぜ V-OOSS01/043 オリカ RR 2 9000 暴翔狂竜 スパルウィング たちかぜ V-OOSS01/044 既存 RR 3 11000 審判の忍鬼 ヤスイエ むらくも V-OOSS01/045 オリカ RR 1 8000 忍妖 ブルーフリーズ むらくも V-OOSS01/046 既存 RR 3 11000 ドラゴニック・ヴァンキッシャー“SPARKING” なるかみ V-OOSS01/047 オリカ RR 1 8000 ドラゴンダンサー トリエレーヌ なるかみ V-OOSS01/048 既存 RR 3 11000 ズバットバトラー ビクトール ノヴァグラップラー V-OOSS01/049 オリカ RR 1 8000 メチャバトラー トマンナーイ ノヴァグラップラー V-OOSS01/050 オリカ RR 3 13000 大宇宙勇機 グランサクセス ディメンジョンポリス V-OOSS01/051 既存 RR 3 13000 勝利を呼ぶ英機 グランギャロップ ディメンジョンポリス V-OOSS01/052 既存 RR 3 11000 イディアルエゴ・メサイア リンクジョーカー V-OOSS01/053 オリカ RR 2 10000 ベアリング・フォトン リンクジョーカー V-OOSS01/054 既存 RR 3 11000 巨星 ライジング・グレイトスター スパイクブラザーズ V-OOSS01/055 オリカ RR 2 10000 フライングブースト・メイカー スパイクブラザーズ V-OOSS01/056 再録 RR 3 11000 夜明けへと進む者 シャルハロート ダークイレギュラーズ V-OOSS01/057 オリカ RR 2 9000 バスターウェッジ・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ V-OOSS01/058 既存 RR 3 11000 仮面の幻術師 ハリー ペイルムーン V-OOSS01/059 オリカ RR 1 8000 奇術人形 イヴェット ペイルムーン V-OOSS01/060 既存 RR 3 11000 クロノジェット・ドラゴン・Z ギアクロニクル V-OOSS01/061 オリカ RR 2 10000 刻獣剣士 ドラゴニック・バーン ギアクロニクル V-OOSS01/062 既存 RR 3 11000 星影の吸血姫 ナイトローゼ グランブルー V-OOSS01/063 オリカ RR 1 8000 ビヨンカム・シェイド グランブルー V-OOSS01/064 オリカ RR 3 13000 夢を届ける祝声 ローリス バミューダ△ V-OOSS01/065 既存 RR 3 11000 喝采の美声 ローリス バミューダ△ V-OOSS01/066 既存 RR 3 11000 嵐の覇者 サヴァス アクアフォース V-OOSS01/067 オリカ RR 1 8000 ケルピーライダー ニクス アクアフォース V-OOSS01/068 既存 RR 3 11000 威圧怪王 ダークフェイス・アルキデス メガコロニー V-OOSS01/069 オリカ RR 1 8000 潜裂怪人 リバイムバスク メガコロニー V-OOSS01/070 既存 RR 3 11000 仰天博士 ビッグベリー グレートネイチャー V-OOSS01/071 オリカ RR 2 9000 研究生 リリーン グレートネイチャー V-OOSS01/072 既存 RR 3 11000 幻蒼のラナンキュラス アーシャ ネオネクタール V-OOSS01/073 オリカ RR 2 10000 夢紡ぐ銃士 アンテロ ネオネクタール V-OOSS01/074 オリカ RR 1 8000 ブロークンエレメンタル クローズ クレイエレメンタル V-OOSS01/075 オリカ RR 4 我らが神の滅びの前に オーダー ロイヤルパラディン 銀河超克 アルトマイル 銀河超克(ぎんがちょうこく) アルトマイル ロイヤルパラディン- ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【(V)】勇敢(ブレイブ)(あなたの手札が3枚以下で有効):あなたのグレード2すべてのパワー+10000し、あなたの表のダメージゾーンがないなら、さらにパワー+5000。 起【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):「アルトマイル」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、手札から望む枚数選び、捨て、山札からグレード2を、捨てた枚数+1枚まで探し、(R)にコールし、そのターン中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上でしかコールできない。 V-OOSS01/001 GR ナイト・オブ・スパークルロード ナイト・オブ・スパークルロード ロイヤルパラディン- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】勇敢(ブレイブ)(あなたの手札が3枚以下で有効):あなたのグレード2のリアガードが相手の効果で退却した時、そのユニットを手札に戻す。 永【(R)】【Gブレイク】(2):ヴァンガードにアタックしたバトル中、あなたの「アルトマイル」を含むヴァンガードがいるなら、相手は手札以外から(G)にコールできない。 V-OOSS01/027 RR オラクルシンクタンク 戦記の覇乱神剣 カムスサノオ 戦記(せんき)の覇乱神剣(はらんしんけん) カムスサノオ オラクルシンクタンク- ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【(V)】【Gブレイク】(3)神託(あなたの手札が5枚以上で有効):あなたの前列のリアガードすべてはこのユニットが得たトリガー効果を得る。 起【(V)】【ターン1回】:「スサノオ」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、山札の上から3枚公開し、2枚まで手札に加え、公開されたカードのトリガー効果をすべて発動する。残りを山札の下に望む順で置く。(トリガーはこの能力解決後に解決する) V-OOSS01/002 GR 機織りの女神 ワカヒルメ 機織(きお)りの女神(めがみ) ワカヒルメ オラクルシンクタンク- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【山札】:カードの効果で公開された時、このカードを手札に加えてよい。加えたら、あなたの山札を上から1枚バインドする。 自【(R)】【Gブレイク】(1)神託:手札から登場した時、あなたの「スサノオ」を含むグレード3のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、裏のGゾーンから「スサノオ」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 V-OOSS01/029 RR エンジェルフェザー 福音熾天使 ガウリール・グレイス 福音熾天使(エヴァンジェル・セラフ) ガウリール・グレイス エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 救援(レスキュー)2-起【(V)】:「ガウリール」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、このユニットをGゾーンに表で置き、ダメージゾーンから2枚回復し、あなたのヴァンガードを1枚選び、2ダメージ。 永【Gゾーン】:このカードが表なら、あなたのターン中、あなたのダメージチェックで出るトリガー効果のパワー増加を+5000する。 V-OOSS01/003 GR ナース・オブ・ワイルドハート ナース・オブ・ワイルドハート エンジェルフェザー- エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ダメージゾーン】:各ライドフェイズ開始時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、山札を上から1枚ダメージゾーンに裏で置く]ことで、このカードを(R)にコールし、あなたの「ガウリール」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、あなたは救援(レスキュー)能力を持つGユニットの【超越】のコストを払わず【超越】できる。 救援(レスキュー)1-自【(R)】【Gブレイク】(2):登場時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、回復し、あなたのヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOSS01/031 RR シャドウパラディン 革命を起こす竜皇 ルアード 革命を起こす竜皇(ドラグレヴォリューション) ルアード シャドウパラディン- アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【Gゾーン】儀式(リチュアル)3(あなたのドロップゾーンにグレード1が3枚以上で有効):このカードの【超越】のコストは、『ドロップゾーンからノーマルユニットを3枚山札の下に望む順で置く』でも払える。 自【(V)】【Gブレイク】(2):アタックしたバトル終了時、「ルアード」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、リアガードを3枚退却させ、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、山札から「ルアード」を含むグレード3を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、そのターン中、そのユニットのドライブ-2。山札をシャッフルする。 V-OOSS01/004 GR 覇道幻竜 クラレットソード・ドラゴン 覇道幻竜(はどうげんりゅう) クラレットソード・ドラゴン シャドウパラディン- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) (フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】【Gブレイク】(1):あなたのGユニットが【超越】した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札から「クラレットソード・ドラゴン」を含むグレード3を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、【コスト】[グレード3を【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、そのユニットのパワー+15000/ドライブ+1。山札をシャッフルする。 永【山札/ドロップゾーン】:このカードはグレード1としても扱い、あなたの能力でこのカードをドロップゾーンからバインドする際、このカードはグレード1のカード3枚分として扱う。 V-OOSS01/033 RR ゴールドパラディン 煌昇天輝 グルグウィント・ソレイユ 煌昇天輝(こうしょうてんき) グルグウィント・ソレイユ ゴールドパラディン- ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【Gブレイク】(2):アタックした時、「グルグウィント」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、あなたは『山札の上から4枚見て、1枚まで(R)にコールし、残りを山札の下に望む順で置く。』を3回行い、そのバトル終了時、このユニットをGゾーンに表で置く。 永【Gゾーン】結束(ユナイト)(このターン中、あなたが(R)か(G)に2枚以上コールしていれば有効):このカードが表で、あなたの追加された(R)があるなら、このターンにあなたの効果でコールされたユニットすべてのパワー+5000。 V-OOSS01/005 GR 旭の聖獣 めーくみー 旭(あさひ)の聖獣(せいじゅう) めーくみー ゴールドパラディン- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】結束(ユナイト)(このターン中、あなたが(R)か(G)に2枚以上コールしていれば有効):このターンにカードの能力で登場したあなたのユニットが2枚以上なら、このユニットのパワー+10000。 自【(R)/(G)】【Gブレイク】(1):登場時、あなたの「グルグウィント」を含むヴァンガードがいるなら、山札を上から3枚見て、1枚まで(R)にコールし、残りを山札の下に望む順で置く。相手のターンなら、(R)のかわりに(G)にコールする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOSS01/035 RR ジェネシス 決戦神獣 フェンリル 決戦神獣() フェンリル ジェネシス- ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、【コスト】[裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、【Sチャージ】(3)し、このターンに登場するあなたのリアガードすべては『自【(R)】:天啓-(R)(指定サークルに登場時、山札の上を見て、そのカードをソウルに置いてよい。置いたら、あなたのリアガードを1枚【レスト】する)』を持ってコールされる。 自【(V)】【Gブレイク】(3):あなたのカードがソウルからドロップゾーンに置かれた時、あなたの「フェンリル」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのカード1枚を(R)にコールし、そのターン中、パワー+10000。 V-OOSS01/006 GR ラグナロク ラグナロク ジェネシス グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)]【Sチャージ】(2)し、以下から1つ行う。 ・あなたのソウルから1枚選び、手札に戻す。 ・【コスト】「フェンリル」を含むグレード3のあなたのヴァンガードと、(R)に「破壊神獣 ヴァナルガンド」がいるなら、裏のGゾーンから「フェンリル」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 V-OOSS01/037 RR かげろう 覇天皇竜 ドラゴニック・ブレードマスター〝神焔〟 覇天皇竜(はてんこうりゅう) ドラゴニック・ブレードマスター〝神焔(しんえん)〟 かげろう- フレイムドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:竜炎(ブレイズ)(あなたの各アタックの開始時、リアガードが相手より多いなら、そのターン中、あなたのヴァンガードを竜炎状態にする) 永【(V)】【Gブレイク】(3):相手のリアガードがいないなら、あなたの幻焔(ヴィジョン)・トークンすべてとこのユニットのパワー+5000/ドライブ+1。 自【(V)】【ターン1回】:このユニットが竜炎(ブレイズ)状態になった時、「ドラゴニック・ブレードマスター」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、手札を1枚捨て、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、幻焔(ヴィジョン)・トークンを1枚(R)にコールし、そのターン終了時、そのトークンを退却させる。(幻焔(ヴィジョン)はグレード3/パワー13000/クリティカル1、ツインドライブできる) V-OOSS01/007 GR ドラゴンナイト ヴェラング ドラゴンナイト ヴェラング かげろう- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:竜炎(ブレイズ)(あなたの各アタックの開始時、リアガードが相手より多いなら、そのターン中、あなたのヴァンガードを竜炎状態にする) 自【(V)】【(R)】【Gブレイク】(1):手札から登場した時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいて、あなたの幻焔(ヴィジョン)・トークンがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、裏のGゾーンから「ドラゴニック・ブレードマスター」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 自【(R)】:あなたのヴァンガードが竜炎(ブレイズ)状態になった時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。 V-OOSS01/039 RR ぬばたま 慧眼明王 シラヌイ”無幻” 慧眼明王(けいがんみょうおう) シラヌイ”無幻(むげん)” ぬばたま- アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 支配-起【(V)/Gゾーン】【ターン1回】:このカードが表なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを1枚まで選び、【スタンド】して支配し、相手のヴァンガードにアタックする。(あなたがコストを払えば能力も使える) 自【(V)】:支配ユニットがアタックした時、「シラヌイ」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、このユニットをGゾーンに表で置き、相手は自分の手札を1枚選び、捨て、そのターン中、そのユニットのパワー+10000。 V-OOSS01/008 GR 忍竜 ナイトシグレ 忍竜(にんりゅう) ナイトシグレ ぬばたま- アビスドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:残影(バインドされているカードが相手の手札に加えられた時、あなたの手札が6枚以下なら、このユニットを手札に戻してよい) 自【(R)】:登場時、すべてのファイターは『1枚引き、手札を1枚捨てる』を行う。あなたの手札が相手より少ないなら、相手は自分の手札を2枚選び、公開する。 自【(R)】【Gブレイク】(2):あなたのターンに相手が手札を捨てた時、「シラヌイ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、相手は自分の手札を1枚選び、捨てる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-OOSS01/041 RR たちかぜ 狂乱帝竜 ガイアタイラント 狂乱帝竜(きょうらんていりゅう) ガイアタイラント たちかぜ- ディノドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:暴喰(アタック時、あなたの他のリアガードを1枚以上退却させてよい。退却させたら、そのターン中、暴喰状態になる) 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、あなたのリアガードを3枚まで選び、山札からそれぞれ1枚探し、武装ゲージとして裏で置き、山札をシャッフルする。3枚選んだら、そのターン中、このユニットを暴喰状態にしてよい。 自【(V)】【Gブレイク】(3):武装ゲージを持つリアガードがアタックした時、「ガイア」を含むハーツカードがあるなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000し、そのバトル終了時、このユニットが暴喰状態なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのユニットの武装ゲージから1枚(R)にコールし、手札を1枚そのユニットの武装ゲージとして裏で置く。 V-OOSS01/009 GR 暴翔狂竜 スパルウィング 暴翔狂竜() スパルウィング たちかぜ- ウィングドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:暴喰(アタック時、あなたの他のリアガードを1枚以上退却させてよい。退却させたら、そのターン中、暴喰状態になる) 永【(R)】【Gブレイク】(2):あなたの「ガイア」を含むヴァンガードがいて、このユニットが暴喰状態なら、このユニットのパワー+10000し、このターンに武装ゲージから登場しているなら、さらにクリティカル+1。 起【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたの武装ゲージから1枚(R)にコールする。 V-OOSS01/043 RR むらくも 臨界鬼神 ヤスイエ・ザンマ 臨界鬼神(りんかいきしん) ヤスイエ・ザンマ むらくも- デーモン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【Gゾーン】:あなたの「ヤスイエ」を含むグレード3のヴァンガードが登場した時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨て、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 影縫-自【(V)】【Gブレイク】(3):ヴァンガードにアタックし、ヒットしなかったバトルの終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、あなたのユニットを3枚選び、それらと同名のカードをそれぞれ1枚まで、あなたの、山札かドロップゾーンから探し、(R)にコールし、山札から探したら、山札をシャッフルする。 V-OOSS01/010 GR 忍妖 ブルーフリーズ 忍妖(にんよう) ブルーフリーズ むらくも- ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】【Gブレイク】(2):このユニットと同名のあなたのユニットが2枚以上なら、あなたの「ヤスイエ」を含むヴァンガードのアタックしたバトルでは、残影能力の効果をヒットしても発動する。 影縫-自【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックし、ヒットしなかったバトルの終了時、山札から1枚まで探し、ドロップゾーンに置き、山札をシャッフルする。 V-OOSS01/045 RR なるかみ 征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー〝VNEXUS〟 征天覇竜(せいてんはりゅう) ドラゴニック・ヴァンキッシャー〝VNEXUS(ブイネクサス)〟 なるかみ- サンダードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【Gゾーン】雷撃4(相手のバインドゾーンが4枚以上で有効):「ヴァンキッシャー」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいるなら、このカードの【超越】のコストは、『手札から1枚バインドする』でも払える。 自【(V)】【Gブレイク】(2):アタックしたバトル終了時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、1枚引き、あなたは手札を3枚までバインドし、相手は自分の手札とリアガードからあなたがバインドした手札と同じ枚数選び、バインドする。 V-OOSS01/011 GR ドラゴンダンサー トリエレーヌ ドラゴンダンサー トリエレーヌ なるかみ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【バインドゾーン】雷撃3(相手のバインドゾーンが3枚以上で有効):あなたの「ヴァンキッシャー」を含むグレード3のヴァンガードが登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、このカードを(R)にコールする。 自【Gブレイク】(2):あなたのターンに手札からバインドされた時、相手のリアガードを1枚選び、バインドする。 V-OOSS01/047 RR ノヴァグラップラー ヒロイックカイザー ビクトール ヒロイックカイザー ビクトール ノヴァグラップラー- バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、「ビクトール」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、山札を上から5枚見て、「メチャバトラー」を含むカードを1枚まで(R)にコールし、このユニットは『自【(V)】:アタックした時、あなたの追加された(R)にいるリアガードを1枚まで選び、【スタンド】する。』を得る。山札をシャッフルする。 起【Gゾーン】【ターン1回】:このカードが表なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『闘魂(ラッシュ)-自【(R)】【ターン1回】:カードの効果で【スタンド】した時、そのターン中、あなたのユニット1枚のパワー+10000。』を与える。 V-OOSS01/012 GR メチャバトラー トマンナーイ メチャバトラー トマンナーイ ノヴァグラップラー- バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、「ビクトール」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札を上から4枚見て、「メチャバトラー」を含むカードを1枚まで(R)にコールし、山札をシャッフルする。 闘魂(ラッシュ)-自【(R)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):カードの効果で【スタンド】した時、あなたの「メチャバトラー トマンナーイ」以外の前列のリアガードを1枚まで選び、【スタンド】する。 V-OOSS01/049 RR ディメンジョンポリス 世界を束ねる超神機 エクスギャロップ 世界を束ねる超神機(ブレイベストリンク) エクスギャロップ ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 超爆(バースト)-起【(V)】:このユニットのパワーが35000以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、このユニットをGゾーンに表で置き、そのターン中、「ギャロップ」を含むあなたのヴァンガードのクリティカル+1し、『永【(V)】:このユニットのクリティカルが3以上なら、ドライブ+1。』を与える。 起【Gゾーン】【Gブレイク】(2):このカードが表なら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、このカードを裏にする]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガード1枚のクリティカル+1。 V-OOSS01/013 GR 大宇宙勇機 グランサクセス 大宇宙勇機(だいうちゅうヒーロー) グランサクセス ディメンジョンポリス- バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) (フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 超爆(バースト)-自【(V)/(R)】:アタックした時、あなたのヴァンガードのパワーが30000以上なら、1枚引く。 自【手札】:【超越】のコストで手札から捨てた時、「ギャロップ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このカードを(R)にコールし、このターンにクリティカルが2以上のヴァンガードがアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000。 V-OOSS01/050 RR リンクジョーカー 創世竜 アムネスティ・ネオ・メサイア 創世竜(そうせいりゅう) アムネスティ・ネオ・メサイア リンクジョーカー- メサイア グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【(V)】:ハーツカードが<メサイア>なら、このターンに解呪されたあなたのユニットすべてのパワー+10000。 自【Gゾーン】【Gブレイク】(2):グレード3のあなたのヴァンガードがアタックし、そのユニットの能力で呪縛カードが3枚以上解呪された時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、裏のこのカードを(V)に【レスト】で【超越】し、そのターン中、このユニットのドライブ+1。このバトルでアタックしているユニットを、このユニットに変更する。 V-OOSS01/014 GR ベアリング・フォトン ベアリング・フォトン リンクジョーカー- サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、山札を上から5枚見て、1枚まで呪縛カードとして(R)に置き、山札をシャッフルする。コールしたら、そのバトル終了時、(R)のこのユニットを呪縛する。 自【(R)】【Gブレイク】(3):グレード3以上の<メサイア>のあなたのヴァンガードの効果で解呪された時、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、そのマーカーをこのユニットのいる(R)に置く。 V-OOSS01/053 RR スパイクブラザーズ 超新星 ライジング・ビッグバン 超新星(ちょうしんせい) ライジング・ビッグバン スパイクブラザーズ- オーガ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、「ライジング」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、イマジナリーギフト・フォースをⅠとⅡの2つを得る。 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚ソウルに置く]ことで、あなたの表のGゾーンからパワーを持つGユニットを2枚まで(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+15000し、突撃(チャージ!!)状態する。このユニットはそれらが持つ能力をすべて得る。(突撃(チャージ!!)能力の効果でGユニットが山札に置かれる際、Gゾーンに表で置く) V-OOSS01/015 GR フライングブースト・メイカー フライングブースト・メイカー スパイクブラザーズ- オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:突撃(チャージ!!)(効果で(R)に登場したターン中、突撃状態にしてよい。そうしたら、参加したバトル終了時に山札の下に置く) 永【(R)】:このユニットのいるサークルにフォース・マーカーⅠとⅡがあるなら、このユニットは常に突撃(チャージ!!)状態になる。 自【(R)】:アタックした時、「ライジング」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚ソウルに置く]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、このユニットが突撃(チャージ!!)状態なら、表のGゾーンからパワーを持つGユニットを1枚(R)にコールし、そのターン中、突撃(チャージ!!)状態にする。 V-OOSS01/055 RR ダークイレギュラーズ 明日繋ぐ者 シャルハロート 明日繋(あすつな)ぐ者(もの) シャルハロート ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、【コスト】[裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、【Sチャージ】(2)し、あなたのソウルが6枚以上なら、相手の(V)以外のサークルを1つ選び、そのサークルのカードすべてをドロップゾーンに置く。 自【(V)】【Gブレイク】(3)深闇(ダークネス)(このターン中、あなたのソウルにカードが置かれているなら有効):アタックしたバトル終了時、あなたのソウルが13枚以上で、「シャルハロート」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を3枚捨てる]ことで、このターンのバトルフェイズ終了時、このユニットをGゾーンに表で置き、あなたのヴァンガードを1枚【スタンド】し、あなたは追加のバトルフェイズを行う。(エンドフェイズは追加のフェイズの後に行う) V-OOSS01/016 GR バスターウェッジ・ヴァンピーア バスターウェッジ・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【Gブレイク】(2)深闇(ダークネス)(このターン中、あなたのソウルにカードが置かれているなら有効):あなたのバトルフェイズ開始時、あなたのソウルが13枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたはイマジナリーギフト・プロテクトを1つ得る。 自【(R)】【ターン1回】:アタックした時、「シャルハロート」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【Sチャージ】(2)し、トリガーユニットが1枚以上【Sチャージ】されたら、1枚引く。 V-OOSS01/057 RR ペイルムーン 仮面の大奇術 ハリー 仮面の大奇術(マスカレード・メガトリック) ハリー ペイルムーン- エルフ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 奇術(マギア)-自【(V)】【(V)】:アタックした時、「ハリー」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[手札を1枚ソウルに置き、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、ソウルから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000。ステージにコールしたら、さらに相手のリアガードを1枚選び、ソウルに置く。そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットをソウルに置く。 永【(V)】【Gブレイク】(3):あなたの「スターリーポップ・ドラゴン」がアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000/ドライブ-1し、そのバトルではドライブチェックを行う。 V-OOSS01/017 GR 奇術人形 イヴェット 奇術人形(マギアドール) イヴェット ペイルムーン- ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 奇術(マギア)-自:(G)から退却した時、このカードをソウルに置いてよい。表のGゾーンが2枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのソウルから「奇術人形(マギアドール)」を含むカードを1枚まで選び、「ハリー」を含むユニットの能力として(R)にコールし、そのターン終了時、そのユニットをソウルに置く。 自【(R)】:あなたのターンにあなたのヴァンガードの能力で登場した時、「ハリー」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいて、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、裏のGゾーンから「ハリー」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 V-OOSS01/059 RR ギアクロニクル クロノドラゴン・ネクステージ・Z クロノドラゴン・ネクステージ・Z ギアクロニクル- ギアドラゴン/十二支刻獣 グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 時翔(タイムリープ)-自【(V)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、手札から1枚選び、(R)にコールし、あなたのリアガードを1枚まで選び、タイムリープさせる。(バインドし、山札からグレード+1をコールし、シャッフル。ターンの終了時、コールしたユニットを山札の下に置き、バインドしたカードをコール) 自【Gゾーン】【Gブレイク】(3):あなたのターン終了時以外に「クロノジェット」を含むグレード3のヴァンガードが(V)に登場した時、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】し、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得る。 V-OOSS01/018 GR 刻獣剣士 ドラゴニック・バーン 刻獣剣士(パルサーナイト) ドラゴニック・バーン ギアクロニクル- ギアロイド/十二支刻獣 グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 時翔(タイムリープ)-自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札を上から4枚見て、1枚(R)にコールし、あなたのリアガードを1枚まで選び、タイムリープさせる。山札をシャッフルする。(バインドし、山札からグレード+1をコールし、シャッフル。ターンの終了時、コールしたユニットを山札の下に置き、バインドしたカードをコール) 自【(R)】【Gブレイク】(2):時翔(タイムリープ)能力の効果で登場した時、「クロノジェット」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このユニットと同じ縦列の相手のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。 V-OOSS01/061 RR グランブルー 星影の海賊王 ナイトローゼ 星影(ほしかげ)の 星影の海賊王 ナイトローゼ グランブルー- ヴァンパイア グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【(V)】【Gブレイク】(4):このターンにあなたのドロップゾーンから登場したユニットすべてのパワー+10000/クリティカル+1。 自【(V)】【ターン1回】:あなたのユニットがドロップゾーンから(R)に登場した時、「ナイトローゼ」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[山札を上から3枚ドロップゾーンに置き、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、ドロップゾーンから1枚選び、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、亡霊(ホロウ)状態にする。 V-OOSS01/019 GR ビヨンカム・シェイド ビヨンカム・シェイド グランブルー- ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:亡霊(ホロウ)((R)に登場時、亡霊状態にしてよい。そうしたら、ターン終了時に退却) 起【(R)】:あなたのヴァンガードがアタックしたバトル中に登場した時、「ナイトローゼ」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいて、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、裏のGゾーンから「ナイトローゼ」を含むGユニットを1枚(V)に【レスト】で【超越】し、このバトルでアタックしているユニットを、このユニットに変更する。 自【Gブレイク】(2):能力で(R)から退却した時、【Cチャージ】(1)。 V-OOSS01/063 RR バミューダ△ 世界に響く声 ローリス 世界に響く声(ユニバーサル・ボイス) ローリス バミューダ△- マーメイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:♪♪(ハーモニー)(あなたの他のユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を♪♪状態にする) 自【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(3):♪♪(ハーモニー)状態になった時、「ローリス」を含むハーツカードがあるなら、あなたはイマジナリーギフト・フォースを2つ得る。 起【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、1枚引き、あなたの(R)からノーマルユニットを3枚まで手札に戻す。3枚戻したら、このユニットをGゾーンに表で置き、このターンのバトルフェイズ開始時、表のGゾーンから「ローリス」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 V-OOSS01/020 GR 夢を届ける祝声 ローリス 夢を届ける祝声(ドリーミング・ボイス) ローリス バミューダ△- マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) (フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:♪♪(ハーモニー)(あなたの他のユニットが同じ縦列に登場した時、そのターン中、双方を♪♪状態にする) 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)、「夢を届ける祝声 ローリス」以外の他のリアガードを1枚手札に戻す]ことで、1枚引き、このユニットが(R)にいるなら、手札を1枚捨てる。 自【(V)】【ターン1回】:表のGゾーンが3枚以上なら、この能力のコストは【Cブラスト】(1)減る。このユニットが♪♪(ハーモニー)状態になった時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得る。 V-OOSS01/064 RR アクアフォース 天超える嵐 クリスタル・サヴァス 天超(てんこ)える嵐(あらし) クリスタル・サヴァス アクアフォース- アクアロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【自】【Gゾーン】:「サヴァス」を含むユニットの効果でグレード4のあなたのヴァンガードが登場した時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】連波(ウェーブ)-1回目のみ(各ターンの指定されたバトルで有効):アタックした時、【コスト】[リアガードを1枚【レスト】し、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、あなたのリアガードを表のGゾーンの枚数+1枚まで選び、そのターン中、それらのパワー+10000し、後列からでもアタックできる。 V-OOSS01/021 GR ケルピーライダー ニクス ケルピーライダー ニクス アクアフォース- アクアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】【Gブレイク】(2):あなたの「サヴァス」を含むヴァンガードがいるなら、【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+15000。 自【(R)】:連波(ウェーブ)-2~3回目(各ターンの指定されたバトルで有効):後列からアタックしているなら、この能力のコストは【Sブラスト】(1)でも払える。アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手のリアガードを3枚選び、相手はそれらから1枚選び、退却させる。 V-OOSS01/067 RR メガコロニー 暴虐怪帝 ダークフェイス・アルキデス 暴虐怪帝(ぼうぎゃくかいてい) ダークフェイス・アルキデス メガコロニー- インセクト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、相手の(V)以外の前列と後列のサークルをそれぞれ1つずつ選ぶ。そのサークルに暗黒繭(クレイドル)マーカーが置かれていないユニットがいるなら、そのユニットを【レスト】し、暗黒繭(クレイドル)マーカーを置く。いないなら、次のターン中、相手はその(R)にカードをコールできない。 自【(V)】【Gブレイク】(3)暗躍:相手のガーディアンが登場した時、「ダークフェイス」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのユニットに暗黒繭(クレイドル)マーカーを置き、グレード+1してよい。 V-OOSS01/022 GR 潜裂怪人 リバイムバスク 潜裂怪人(せんれつかいじん) リバイムバスク メガコロニー- インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)/山札】:あなたのターン中、「ダークフェイス」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、このカードはグレード3としても扱い、このユニットと同じ縦列にいる相手のユニットはすべて【レスト】される。 自【(R)】【Gブレイク】(2):相手のリアガードが登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引き、そのユニットに暗黒繭(クレイドル)マーカーを置く。 V-OOSS01/069 RR グレートネイチャー 虹彩博士 ビッグベリー 虹彩博士(こうさいはかせ) ビッグベリー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【(V)】:達成(サクセス)30000(あなたのリアガードのパワーが30000以上になった時、そのターン中、このユニットを達成(サクセス)状態にする) 自【(V)】:登場時、「ビッグベリー」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、1枚引き、このターンにあなたのリアガードがアタックしたバトル中、そのユニットのパワー+10000してよい。そうしたら、そのターン終了時、そのユニットを退却させる。 自【(V)】【Gブレイク】(3):アタックした時、このユニットが達成(サクセス)状態なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたのリアガードをすべて【スタンド】する。 V-OOSS01/023 GR 研究生 リリーン 研究生(けんきゅうせい) リリーン グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】達成(サクセス)20000(あなたのリアガードのパワーが20000以上になった時、そのターン中、このユニットを達成(サクセス)状態にする) 自【(R)】【Gブレイク】(2):アタックした時、「ビッグベリー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、そのターン中、あなたのユニット2枚のパワー+10000し、そのターン終了時、このユニットを退却させる。 自:達成(サクセス)状態のこのユニットがカードの効果で退却した時、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを3枚山札の下に望む順で置く]ことで、このカードを手札に戻し、【Cチャージ】(1)。 V-OOSS01/071 RR ネオネクタール 凛と咲くラナンキュラス アーシャ 凛(りん)と咲(さ)くラナンキュラス アーシャ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:登場時、「アーシャ」を含むハーツカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)、裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、アーシャの花妖精・トークンを1枚(R)にコールし、そのターン中、このユニットのパワー+10000。(アーシャの花妖精はグレード0でアーシャになれる能力を持つ) 開花(ブルーム)-自【(V)】【ターン1回】【Gブレイク】(3):このユニットと同名の他のあなたのユニットが(R)に登場した時、そのターン中、このユニットのクリティカル+1/ドライブ+1。 V-OOSS01/024 GR 夢紡ぐ銃士 アンテロ 夢紡(ゆめつむ)ぐ銃士(じゅうし) アンテロ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【Gブレイク】(1):手札から登場した時、相手のグレード3以上のヴァンガードがいて、「アーシャ」を含むグレード3のあなたのヴァンガードと、そのユニットと同名のリアガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)、このユニットを退却させる]ことで、裏のGゾーンから「ラナンキュラス」を含むGユニットを1枚(V)に【超越】する。 自【ドロップゾーン】:あなたのアーシャの花妖精・トークンが登場した時、【コスト】[リアガードを1枚退却させる]ことで、このカードを中央後列の(R)に、あなたのヴァンガードと同じカード名を持つカードとしてコールし、そのターン中、『ブースト』を得る。 V-OOSS01/073 RR クレイエレメンタル デストロイエレメント ブレク デストロイエレメント ブレク クレイエレメンタル- エレメンタル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-【コスト】[手札からグレードが合計3以上になるように1枚以上、捨てる]ことで、裏のこのカードを(V)に【超越】する。 永【Gゾーン】:あなたの表のGゾーンに「ネオンギーゼ」がないなら、裏のこのカードは【超越】できず、能力で表にできない。 自【Gゾーン】:表のこのカードを除外する時、代わりにバインドする。 永【バインドゾーン】:あなたの<ゼロスドラゴン>のいるサークルには新たなにカードを置けない。(マーカーや呪縛カードも置けない) 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[裏のGゾーンを1枚表にする]ことで、このユニットのドライブ-1し、裏のGゾーンから<ゼロスドラゴン>を2枚選び、バインドする。 V-OOSS01/025 GR ブロークンエレメンタル クローズ ブロークンエレメンタル クローズ クレイエレメンタル- エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[裏のGゾーンから<ゼロスドラゴン>を1枚公開する]ことで、1枚引く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 永【(V)】【手札】【Gブレイク】(3):【究極超越】のコストを払う際、このカードをあなたのヴァンガードと同名のカードとして扱う。この能力で【究極超越】したら、1枚引く。 V-OOSS01/074 RR 我らが神の滅びの前に 我(われ)らが神(かみ)の滅(ほろ)びの前(まえ)に グレード〈4〉 ノーマルオーダー 以下から1つ行う。 ・あなたの表のGゾーンに「ネオンギーゼ」があるなら、山札かドロップゾーンからあなたのヴァンガードと同名のカードを1枚まで探し、公開して手札に加え、山札から探したら、山札をシャッフルする。 ・【コスト】[【Cブラスト】(2)、表のバインドゾーンから<ゼロスドラゴン>を1枚除外する]あなたのヴァンガードが「破壊の竜神 ギーゼ」なら、相手は自分の表のGゾーンから、あなたの<ゼロスドラゴン>と同じ枚数選び、除外する。同じ枚数除外できないなら、相手のヴァンガードに1ダメージ。 V-OOSS01/075 RR 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ グレート・マザー #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1809.png) No.1809 礼装名 グレート・マザー 初期 最大 Rare 5 LV 1 100 Cost 12 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 500 2000 自身のBusterカード性能をアップ 10% 15% &NP獲得量をアップ 10% 15% &宝具使用時にチャージ段階を2段階分上げる 1回 1回 詳細情報 イラストレーター 海島千本 解説 母。 それは大いなるもの。 大いなる愛を持ち、与えるもの。 優しく、ときに厳しく、そしてあたたかく包み込む。 讃える他なきもの。 愛。 偉大なる母の愛。 その海よりも尚、広大な愛に――― ゆめゆめ、溺れることなかれ。 入手方法 聖晶石召喚 Fate/Grand Order Arcade×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント開幕直前ピックアップ召喚(2023年4月19日(水) 18 00~5月10日(水) 17 59) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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スポンサー遍歴(夏期) 土曜プレミアム 対象日7月4日 7月11日 8月1日 8月8日 8月15日 9月5日 9月12日 9月19日 除外日 対象日 7月4日 前半枠60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - 江崎グリコ、トヨタ自動車、マクドナルド、ツムラ、アートネイチャー、イオン化粧品、(PT)キリンビール、(PT)NTTドコモ(ドコモ動画) 後半枠60秒 - 花王、日産自動車、三菱電機 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品工業 7月11日 前半枠60秒 - 日産自動車、三菱電機、花王 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品工業 後半枠60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - 江崎グリコ、トヨタ自動車、キリンビール、ツムラ、マクドナルド、アートネイチャー、日清食品、(PT)NTTドコモ(ドコモ動画) 8月1日 前半枠60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - 江崎グリコ、トヨタ自動車、キリンビール、ツムラ、マクドナルド、アートネイチャー、サンヨー食品、(PT)自由民主党 後半枠60秒 - 日産自動車、三菱電機、花王 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品工業 8月8日 前半枠60秒 - 花王、日産自動車、三菱電機 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品工業 後半枠60秒 - NTT東日本・NTT西日本、アース製薬 30秒 - 江崎グリコ、アートネイチャー、マクドナルド、ツムラ、(PT)自由民主党、(PT)ダイハツ工業、(PT)LEXUS、(PT)キリンビール 8月15日 前半枠60秒 - 三菱電機、花王、日産自動車 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品工業 後半枠60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - 江崎グリコ、トヨタ自動車、キリンビール、ツムラ、マクドナルド、アートネイチャー、サンヨー食品、(PT)自由民主党 9月5日 前半枠60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - 江崎グリコ、トヨタ自動車、ツムラ、大和証券グループ、マクドナルド、アートネイチャー、任天堂(提供前CC)、(PT)農林水産省 後半枠60秒 - 三菱電機、花王、日産自動車 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品工業 9月12日 前半枠60秒 - 花王、日産自動車、三菱電機 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品工業 後半枠60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - 江崎グリコ、アートネイチャー、キリンビール、ツムラ、マクドナルド、大和証券グループ、(PT)農林水産省、(PT)LEXUS 9月19日 前半枠60秒 - アース製薬、NTT東日本・NTT西日本 30秒 - 江崎グリコ、ツムラ、キリンビール、サンヨー食品、マクドナルド、アートネイチャー、(PT)農林水産省、(PT)LEXUS 後半枠60秒 - 日産自動車、三菱電機、花王 30秒 - ロッテ、KDDI、アサヒ飲料、三洋物産、ソフトバンクモバイル、武田薬品工業 除外日 7月25日 - FNS26時間テレビ
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ディック・グレイソンは一人の仮面をつけた黒衣の魔術師を向かい合っていた。 安物のソファーに腰掛け、二人の間には飲料もない。 ただ、向い合って会話を行っている。 『ロビン』、『ナイトウィング』と呼ばれるたくましい正義漢であるディックは、しかし、緊張を帯びていた。 それほどまでに、目の前の黒衣の魔術師は、存在自体が威圧的な男だった。 「君は理解していないようだがね」 『ジョン・プルートー・スミス』、すなわち『無銘の冥王』を名乗るコスプレ男から、くぐもった声が響きだす。 愉快げな声だった。 ジョン・プルートー・スミス、神を殺し権能を簒奪した魔王へと昇華した英霊。 ギリシャ神話の女神『アルテミス』から簒奪した権能にして自身の宝具の一つ、『魔弾の射手』。 その宝具故に弓兵 アーチャー のサーヴァントとして召喚された。 神霊に次ぐ神秘を宿した、人では抗いようのない超級の英霊である。 「理解してないよ、自身の幸運をね」 小さく腕を動かし、たっぷりと溜めを作る。 演技がかった姿。 目の前の男のコスプレ男の偏った好みの現れだった。 かっこいいとでも思っているのだろうか。 「私を召喚したという幸運を噛みしめるべきなんだよ、ミスター・ロビン。 ナイトウィングと呼んだほうがいいかな?」 「いや、名前は別にいいさ。好きに呼べばいい…… とにかく……そもとして、聖杯戦争っていうのがわからないんだよ」 「殺し合いさ、裏路地に行けば見れるようなものとなんら変わりないものだよ」 嘲りとは異なる、皮肉げな言葉。 確かに殺し合いという意味では、ゴッサムでは日常茶飯事かもしれない。 しかし、それは子供の殴り合いと一億ドルを稼いでいるヘビー級ボクサーの試合を比べるようなものだ。 規模が違う。 スミスはそのことを理解しているというのに、愉しそうに笑ってみせるだけだ。 そのことを本人に問えば、なんの悪意もなく応えるだろう。 ウィットに富んだ会話こそが最大の食事だ、と。 柔軟で愉快な会話は精神を満たすフルコースだ、と。 「君は少々ロマンチシズムが過ぎるんじゃないかい? ハンバーガーを食べることだって生命を奪っていることじゃないか」 「牛と人間を一緒にしろっていうのかい?」 「失敬、失言だったね。 しかしだね、ディック君。 人を殺すことに対する忌避としては、君は弱いように感じるよ。 本物は、『狂っている』としか思えないほどの忌避を見せるからね。 君のそれは……青臭い、アドゥレセンス特有のものとしか思えないね」 からかうように言ってみせるが、しかし、ディックを気遣うような色もあった。 決して、この魔王は悪人ではない。 強いていうならば、ロマンチシズムに理解のあるリアリストだ。 殺害に特別な意味を見出さないし、ただ、成すべきことを成すだけだ。 「僕の問題だ、あまり踏み込んでこないで欲しい」 半ば、逃げるように突き放した。 姿形と、その超常に見えるオーラばかりが似ているだけで、本質は全く異なっている。 誰と異なっている? 決まっている。 バットマンと、だ。 闇に溶けこむような衣装を纏った、威圧感を放つ正体不明の怪人。 そんなキーワードだけで同視していまった。 あの異常とも呼べる精神性は唯一無二のものだ。 例え、目の前の神殺しの魔王が狂人であったとしても、その異常性が同じではない。 「ふふ……」 ディックの言葉に対して笑った。 不快感はなかったが、どこか自身を子供に思えてしまい、苛立ちは覚えた。 そんなディックの挙動に、スミスは面白そうにさらに笑みを深めた。 「気にするな、この冥王を召喚せしめた我が愛しきマスターよ。 私は君が気に入った……不思議だな、『容易く懐に入り込んでくるように』、とでも言おうか。 まるで春風を告げるコマドリのようだ」 「……褒めているのかい?」 「褒めているさ。 実に不快だが、私はひどく気難しいらしい。 その私がこうまで受けているんだ、そこは間違いなく誇っていい。 神殺しの魔王に惹かれるのではなく、神殺しの魔王が惹かれているのだからね」 仮面の奥では笑っているのだろう。 しかし、仮面をつけているというのに簡単に表情がわかってしまう。 ここまで芝居がかったオーバーなリアクションで感情を隠すことなど不可能だ。 なんのための仮面か、わかったものじゃない。 「では、私はそろそろ動くとしようか。君に聖杯を与えるための準備運動に、ね。 楽しみにしているといい、我がマスターよ」 その言葉で、ディックは自身がこの魔王の主であることを思い出した。 おかしな話だが、まるで自身がこの魔王の従者であるように勘違いをしていた。 これでは、いつまでたっても相棒 サイドキック 止まりだな、と笑われてしまう。 優雅な所作で立ち上がったスミスは扉まで歩いて行き、ふと、思い出したように立ち止まった。 スミスがゆっくりと振り返り、くぐもった声が部屋に響く。 「それと、『アニー』とは仲良くしてやってくれ。 彼女は、少しばかり恥ずかしがり屋でね。 私の大切な、大切な……ある種の相棒 宝具 だからね」 ◆ 「コーヒーです」 「ああ、ありがとう」 疲れた身体に、苦味が染み渡った。 緩んでしまいそうな思考が引き締まる。 暗色のレディーススーツに身を包んだ、見るからに生真面目な女性に視線を移す。 ノーフレームの眼鏡の奥に眠った、ショートカットの髪と同色の目と視線が交錯した。 アニー・チャールトン。 『夜な夜なコスプレしてヒーロー活動をしている』、そんな魔王曰く、自分の最も重要な付添人。 この女性こそがジョン・プルートー・スミスの語った協力者。 自身の冥王としての伝説とは切っても切れない、有能にして美しき、深淵に呼びこむ片腕。 アニーの存在がなくてはジョン・プルートー・スミスは全てを失ってしまう。 ディックとも是非とも仲良くして欲しい、とのことだ。 「……しかし」 ジョン・プルートー・スミスの言葉はいつも大げさだ。 しかし、アニーはサーヴァントでないにも関わらずこの世に顕界する存在。 その実力の云々はともかく、ジョン・プルートー・スミスにとって重要な存在というのも間違いないだろう。 「君は、スミスの恋人なのかい?」 「………………………なんですか、いきなり」 窓越しに覗く雪が降る街を覗くときに見える同種の冷たさを宿った視線がロビンに 明確な嫌悪感を抱いている、非難とも取れる視線だった。 思わず、たじろぐ。 本気の嫌悪が溢れでている。 慌てて、頭を下げた。 「いや、すまない。不躾だった」 「なぜ、そのようなことを?」 「……だって、そうだろう? 君は……使い魔、ではない普通の人間なのだろう? だのに、スミスに召喚されるということは、相当に親しい間柄だってことじゃないか」 「彼の配下の魔術師というだけです。 兄妹でも、恋人でも、なんでもありません」 「……相棒 パートナー 、かい?」 ディックはアニーの冷たさがスミスに向けるものと他者に向けるものとの違いを感じ、それを逆に気安さだと判断した。 信頼しているからこその違いだと、そう判断したのだ。 しかし、相棒 サイドキック という言葉に自身の胸も痛んだ。 誰よりも強い心を持ち、当たり前のような精神的な脆さを持つ、ディックにとって最高のヒーロー。 バットマン。 ディックは、そのバットマンの相棒 サイドキック であるロビンだった。 彼のことを思うと、胸が痛くなる。 美しいものほど壊れやすく見えるものだ。 「そんなものではありませんよ……強いていうならば、腐れ縁です。 マスターが、どうしても、と呼ぶのならば語りますが」 「……畏まらなくていいんだよ、アニー。 スミスのように、『マスター』じゃなくて『ディック』でいい」 「あくまで、主従の関係ですから」 バッサリと距離を詰め寄った言葉を切り捨てる。 その取り付く島もない様子に、ディックは目に見えない壁を一瞬だけ幻視した。 「スミスとの会話ならばともかく、私との会話は必要もないでしょう。 もっとも、スミスは要らない気を使っているようですが」 「そんなことはない、僕は君とも仲良くなりたいと思っているよ」 まるで口説いているようだ、ディックは思わず笑った。 アニーは一向に笑わない。 ただ、事務的に言葉を返してくるだけだ。 「主従の関係から抜け出すような交流を深めることが出来れば、改めます」 その時は一生訪れそうにないな。 なにせ、付き合いの短い自分ですら分かるほどに冷酷で生真面目な、鉄で出来たような女だ。 ディックは立ち去っていくアニーの冷たい後ろ姿を見ながら、そう思った。 ◆ ガタン、と。 扉を開けた瞬間、アニーは、ふぅ、と息を吐いた。 緊迫していた。 冷静沈着だと、周囲からはよく言われる。 それは事実だ。 自賛になるかもしれないが、精神的な安定性においては他者より優れていると思っている。 魔術師としての腕前は中の上止まりの自分が、エージェントとして優秀と称される原因はこの性格だと自覚している。 もっとも、酒を飲んでいる時と、趣味の『コスプレ』をしている時はハイになってしまうが。 そんな自分でも、取り繕わけなければいけない瞬間もある。 「ああ……マスター……『ディック』……」 その名を呟いた瞬間、腹部に熱い迸りを感じた。 無論、物理的に何か変化が起こったわけではない。 ただ、それは乙女特有の変化だ。 愛しい男の名を呟いて心を昂らせない女性が居るだろうか? 「『ディック』……」 再度、名をつぶやく。 アニーは少々、というよりも、過度に惚れっぽい性格をしていた。 冷酷だと称されるが、その実は惚れた男には入れ込み続ける。 熱い乙女としてのハートを持った女だ。 「ふふ……」 冷たいと称された顔が笑みに染まる寸前、黒い闇がアニーを覆った。 他者にその姿を伝えるために必要な光は闇に覆い隠される。 闇の奥に眠るアニーの姿は誰も観測できない。 闇が動く、コツコツと床を叩く音が聞こえた。 恐らく、闇の奥でアニーが歩いているのだろう。 やがて、闇が晴れていく。 「ああ……待っていろ、ディックよ! この神殺しの魔王、まつろわぬ神を三柱殺すことで取得した神秘の権能で君に栄光をもたらそう!」 その奥に居た頭部の全てを覆う仮面を被った、全身を包む黒衣を身にまとった冥王。 『無銘の冥王』、『ジョン・プルートー・スミス』。 すなわち、ジョン・プルートー・スミスとはアニー・チャールトンの『仮面 ペルソナ 』だ。 王として相応しい性格をした、アニーのもう一つの人格。 ジョン・プルートー・スミスという謎の冥王の仮面を被ることで性格を変貌させる。 自己暗示によって産んだ、一種の二重人格。 そう、アニーの趣味である『コスプレ』だ。 ゴッサム・シティに、コスプレヒーローが訪れる。 バットマンとは異なる、無銘の冥王。 胸を恋に焦がし、闇夜に溶けこむように駈け出した。 【クラス】 アーチャー 【真名】 ジョン・『プルートー』・スミス@カンピオーネ! 【パラメーター】 筋力:D 耐久:A 敏捷:C 魔力:D 幸運:A+ 宝具:A+ 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師では○○に傷をつけられない。 【保有スキル】 神殺しの魔王:B 神を殺してその権能を簒奪した者が必ず所有するスキル。 『エピメテウスの落とし子』『カンピオーネ』『ラークシャサ』『堕天使』『羅刹王』などとも呼ばれる。 総じて『勝者』の別名であり、神だろうがどんな怪物だろうが必ず勝利へと辿り着く桁外れの幸運の持ち主。 神性を持つ相手に 高い生命力と学習能力を所持している。 自己暗示:C 二重人格というほどの解離性がない、『役割演技』としての一種の自己暗示。 無貌の黒仮面を被ることで『ジョン・プルートー・スミス』という存在を演じきる。 本来のアニー・チャールトンとは異なる男性としての性格へと変化していく。 変身:B 宝具である『煙燻る超変身』に由来する自らのカタチを変えるスキル。 宝具の五つの姿とは別に、瞬時にジョン・プルートー・スミスとしてのコスチュームに変身することが出来る。 【宝具】 『煙を吐く鏡(テスカトリポカ)』 ランク:A+ 種別:対城宝具 レンジ:1-100 最大捕捉:1000 アステカ神話の魔神『テスカトリポカ』から簒奪した権能、『贄』をささげることで5つの姿に変身できる。 『大いなる魔術師』 最強の形態。 人が土から作った巨大な建造物を『贄』として取り込み全身が黒く、右足が黒曜石で出来ている全高15mの巨人となる。 『豹(ジャガー)』 周辺一帯の人工の光を『贄』にして使用不可にし、影から蔭へと移動できる能力を持つ豹となる。 『殲滅の焔』 雨(長期間その地域で降らなくなる)と自分自身を『贄』とする。 蒼黒い焔の塊となり、対象に体当たりして我が身諸共滅ぼす。 とはいえ、強靭な肉体なので焼け死ぬのではなく一時的に実体を失うだけですぐ復活でき、他の形態への変身も出来る。 また実体を失うのを利用して、緊急避難にも応用できる。 『黒き魔鳥』 大地を『贄』とし、周囲に地震を発生させる。 翼長10mの魔鳥へと変身し、翼から、毒や麻痺状態にする灰色の煙を出せる。 『蛇使い』 自分以外の誰かが殺した生物の屍を『贄』とする。 『魔弾の射手(アルテミス)』 ランク:A+ 種別:対城宝具 レンジ:- 最大捕捉:- ギリシャ神話の女神『アルテミス』から簒奪した権能、新月の時にのみチャージされるので一ヶ月に6発しか撃てない光の矢を放つ。 相手が神速状態なら矢も神速となりどこまでも追跡し、時空を超えたり北米から欧州への長距離狙撃、爆発を起こしたり散弾にする、光で目潰しなどの応用も可能。 同時に複数放つことで威力は倍を優に超え、一度に全弾放つとカリフォルニアを焼き尽くして荒野にする程の威力をもつ。 人間時には闇エルフに作ってもらった拳銃、変身時にはその口から放たれる。 なお、本人がそばにいて許可すれば拳銃から他者でも発砲できる。 『妖精王の帝冠(オーベロン)』 ランク:A+ 種別:対界宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 妖精王『オーベロン』から簒奪した権能、精神集中してアストラル界(あの世のようなもの)へ移動することが出来る。 また、神以外のアストラル界の住人に対して支配力を発揮し、適応可能ならあちらの住人を一時的に呼びよせたりできる。 【weapon】 魔弾の射手 【マスター】 ディック・グレイソン@バットマン 【weapon】 特殊な武器は持たない 【能力・技能】 高い身体能力を誇り、アクロバティックな運動を得意とする。 【方針】 ゴッサムの治安を守る。
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グレートの魔法 ◆FbzPVNOXDo 疲労した体を引きずりながら、ムラクモはMOCO sキッチン収録スタジオ前に立っていた。 「MOCO sキッチン収録スタジオ……無事に辿り着けたか」 ムラクモはMOCO sキッチン収録スタジオの入り口から内部に入る。 少し薄暗いが、気にしている暇は無い。 何故なら、目的のオリーブオイルを早く手に入れて、早急にここから立ち去られねばならないからだ。 (今頃もこみちは、あの少女が私ではないことに気付き、MOCO sキッチン収録スタジオに向かっている筈……) いくら、もこみちが狂乱し冷静さを失っているとはいえ、あの囮の少女は長くは持たないだろう。 追いつかれ殺されるにしろ。冷静さを取り戻し情報を交換するにしろ。 自分が本物のムラクモに騙され、偽のムラクモを追っていたことに、気付くはずだ。 そして、それに気付いたならば間違いなくムラクモを殺す為、MOCO sキッチン収録スタジオに来る。 そうなれば、万全な状態ならともかく、多少はダメージが癒えているとはいえ、今の子供の体で戦うのは得策ではない。 (もっとも奴が、ここに来るのは当分先になるだろうが……) だが当のムラクモはそこまで焦ってはいなかった。 何故なら、もこみちは今頃E-5か6辺りの筈。 誤解に気付き、ムラクモを全速力で追ってきても、ここまで来るのに数時間は必要。 (川か何かに、流されてきたのであれば話は別だがな) 「OLYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!」 「なん……だと?」 やかましい奇声と共に、MOCO sキッチン収録スタジオの壁をぶち破り、オリーブオイルマイスター速水もこみちは姿を現した。 運悪くムラクモが冗談交じりに思った通り、彼は川を流れてきた。 その為、予想よりも早く彼はMOCO sキッチン収録スタジオに辿り着いたのだ。 「――ッ!」 そのまま、ムラクモの顔面に向かってもこみちは膝蹴りを叩き込む。 「ぐおっ!?」 後方へ吹き飛び受身も取れず、ムラクモの背中は壁に叩きつけられる。 すぐさま、ムラクモは体勢を整え反撃を試みるも、既に眼前にはもこみちの足が接近していた。 (間に合わない!) 反撃を諦めすぐさま回避に移るが、子供の体のせいで動きが遅れた。 「!?ッ ムラクモじゃない?」 今度こそ、お終いかとムラクモが覚悟を決めたとき、もこみちが足を止めた。 (そうか……体が縮んでいるせいで、もこみちは私の事を……) 「やっぱりムラクモだあああああああああああ!!!!!」 「何ィィィィ!!!!!」 別人と偽り、もこみちをやり過ごせるかと考えたムラクモだったが。 恐ろしいかな、オリーブオイルの恨み。 一瞬にして、もこみちはムラクモの正体を見破りムラクモの横腹を蹴り飛ばした。 「がはっ!」 そのまま再び宙を舞うムラクモの頭を掴み、もこみちはその顔面を何度も殴る。 最早、それは戦いではなく一方的な暴力。 拷問や処刑などのそれに近かった。 「オリ!オリ!オリ!オリ!オリ!オリ!オリ!オリ!オリ!オリ!オリィィィ!!!!!」 (不味いぞ……このままでは……) 殴られ続け朦朧とする意識の中で、ムラクモはこの状況を打開する方法を模索する。 だが支給品は既に使い尽くし、六〇式電光被服も今の子供の体で扱いきれるか分からない。 最早逆転は不可能。今度こそ、お終いかと思われた。 「そこまでだ!」 その時、もこみちの拳をムラクモではない第三者の手が遮った。 もこみちが視線をその者へ移す。 そこには、髪型が明らかに蟹形の青年と、その後ろにはウサギの獣人が居た。 ウサギの存在に驚きを隠せないものの、すぐさまもこみちは青年に拳を振るう。 「邪魔をするな!」 「くっ」 青年は、もこみちの拳を回避し距離を取る。 それを見た、もこみちは青年の動きに合わせ拳を放つ。 「――ッ」 「OLYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!」 (この隙に……) 青年ともこみちが争っている内に、ムラクモはこの場から撤退しようと動く。 しかし、もこみちは青年を蹴飛ばすと近くの包丁を手に取り、それをムラクモに投げつけた。 「何!?」 包丁が足に刺さりムラクモは倒れこむ。 その隙を逃さず、もこみちはムラクモに止めを刺しに向かう。 「あの男を止めなければ……」 もこみちに蹴飛ばされ、体を打ち付けた遊星は痛む体を無視し立ち上がる。 状況はちゃんと把握出来てはいない。 しかし、あの狂乱した男を放っておけば、あそこに居る少年は確実に殺されるだろう。 それだけは、何としても阻止しなければならない。 (今の内に……) 同じく、ありがとウサギもこの混乱に乗じて、遊星、もこみち、ムラクモを抹殺しようと考えていた。 短槍を強く握り締め、ありがとウサギは最初のターゲットを誰にするか慎重に選び、近くに居た遊星を先に殺す事にした。 理由は単に近くに居たのと、注意がもこみち達に向いてる、今なら確実に殺せると確信したからだ。 そのまま遊星へありがとウサギが短槍を刺そうと走り出した、次の瞬間―― 「殺し合いに乗ったキチガイ参加者共め! 僕が一人残らず滅ぼしてやる!!!」 そこへあのキチg(ryヒーローが現れた。 ――――――――――――――――――― MOCO sキッチン収録スタジオにやってきた研は一目見て もこみち達を殺し合いに乗った、キチガイ参加者だと判断した。 遊星の近くに自分を襲ったありがとウサギが居たのもあるが。 もこみちが、あまりにもキチガイ過ぎたのが研をそう強く確信させた。 そして、研がそんな危険人物を放って置く筈が無い。 その秘めたる正義を燃やし、研は必ずや殺し合いに乗ったキチガイ参加者をこの手で全て滅ぼすと決意した。 「チャージングGO!!」 掛け声と共に研の体が光に包まれた。 丁度2時間が経ち、チャージマンへの変装制限が解けたのだ。 研の黄色いスーツに描かれた、キチg(ryのKの文字がVになり 今まで着ていた黄色いスーツは、ジュラル星人と戦う為に作られた特殊スーツへと姿を変え。 最後に研の頭には、赤いヘルメットが装着された。 そのまま、光の中からジュラル星人から地球を守る正義のヒーロー、チャージマン研が姿を現した。 「アルファガン!」 チャージマンとなった研は、アルファガンをもこみちに向かって撃つ。 アルファガンより放たれた光線が、もこみちに向かうが、その光線はもこみちのオリーブオイルの鎧に弾かれた。 驚く研をよそに、もこみちは近くの包丁を再び手に取り投げつける。 しかも、それは先のムラクモに投げた数の比ではない。 10か20か……いやそれ以上の包丁が、研の逃げ場を無くすかのように投げられた。 「二次裏ベルト!!」 研のベルトの中心が回転しそこから小型の竜巻が発生する。 その竜巻が、もこみちの投げた包丁を全て跳ね返し、そのままもこみちへと向かって行く。 流石のもこみちも、竜巻をオリーブオイルで防ぐことは不可能なのか、転がるように横に回避した。 「それ!」 竜巻を辛うじて回避した、もこみちに再び研のアルファガンが襲い掛かる。 だが、さっきと同じことだ。この光線では自らの体を包んでいる、オリーブオイルの鎧を突き破ることは出来ない。 そう判断したのが運の尽きだった。 「がはっ」 もこみちの腹部の皮膚をアルファガンの光線が焼く。 見れば自分の体を覆っていた、オリーブオイルが薄くなっている。 先の二次裏ベルトによる竜巻の風圧が、オリーブオイルをもこみちの体から弾き飛ばしたのだ。 当のもこみちはそんな事知る由も無く、疑問と激痛のあまり、混乱状態に陥りかけるが 咄嗟に平静を取り戻し、光線が自分の体を焼き尽くす前に体を横に転がし何とか致命傷を避け一命を取り留めた。 (味方なのか?) 二人の戦いの横で、遊星は研を見つめながら思考する。 少なくとも、研からは殺し合いに乗った参加者を許すことの出来ないという正義?のようなものは感じる。 しかし正義という割には、容赦がないというか、キチg(ry 染みた様子の為、味方か敵か判断出来ずにいた。 だからだろう。 「■■■■」 遊星はありがとウサギが、何かを呟いている事に気付けなかった。 (あれは?) 最初に異変に気付いたのは、ムラクモだった。 自分の目に写るのは眩い閃光。それが、ありがとウサギだと気付くのに時間は掛からなかった。 その様子に何時の間にか、もこみち、研、遊星までもが呆気に取られた。 そして数秒後、その光の中からありがとウサギが姿を現す。 いやそれは本当に、あのありがとウサギなのだろうか? 遊星の腰程の背しかなかった筈の小柄な体は優に5、6メートルを越え。 白い毛とバレリーナの様なドレスに包まれた、その体は最早見る影も無い機械のボディへと変わり。 たらこ唇が特徴的なその顔は胴へと移り、顔のあった部分には新たにロボットの顔が現れた。 一言で表すなら、今のありがとウサギの姿は、正にロボットそのもの。 それもジャギに支給されたドラえもんのような物ではなく、戦闘用として生み出された二足歩行兵器。 「――ッ!」 しかし、その巨大な体はMOCO sキッチン収録スタジオの中では狭すぎた。 ありがとウサギの体は天上にまで届き、体を屈めなければ、まともな体勢も取れない。 そこでありがとウサギは、強引に体を動かし始める。 こんな狭い室内で5、6メートルの巨体が暴れ始めたらどうなるか? 結果から言えばMOCO sキッチン収録スタジオは轟音と共に崩れ始めた。 ――――― 倒壊したMOCO sキッチン収録スタジオ。 その中央に、ありがとウサギは立っていた。 (この姿だけは使いたくなかった……) 今の自分の姿――それはかつてあいさつの魔法によって結ばれた仲間達と正義の為に戦った姿。 ――名をグレートありがとウサギという。 使いたくは無かった。 正義の為に戦った、その姿を人殺しの為に使いたくは無かった。 でも、それは叶わないとありがとウサギは悟った。 この姿を使わなければ、自分は生き残れない。研ともこみちの戦闘で、はっきりと分かってしまった。 「――取りあえず、元の姿に戻らないと……」 いささかグレートありがとウサギの姿は目立ち過ぎる。 そこで、一先ず元の姿へと戻る事にした。 「? 何時もより疲れてる?」 そこで彼女は異変に気付く。 グレートありがとウサギになる事によって、掛かる負担が普段より倍増しているのだ。 それは主催側が掛けた制限によるものなのだが、ありがとウサギはそれに気付く事無く、ただの不調だと考えた。 その後ありがとウサギは考える。 遊星達は先の倒壊で死んだか?否、答えはNOだ。 何故なら瓦礫を退かし三人分の死体を探したが、見つからなかったからだ。 恐らく4人共なんらかの方法で脱出し自分から逃れたのだろう。 だが逆にいえば、獲物はまだ近くに居るという事にもなる。 ありがとウサギは、仕留めそこなった遊星達を探しに歩き出した。 【D-02 /1日目・早朝】 【ありがとウサギ@あいさつの魔法】 [状態] 疲労(中)、通常状態 [装備] 必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ)@Fate/Zero [道具] 基本支給品、ランダム品(0~2) [思考・状況]基本思考:優勝し生き残る。 1:遊星、研、もこみち、ムラクモを探し殺す。 ※あいさつの魔法でグレートありがとウサギになれます。 ※制限によりグレートありがとウサギになるとかなりの負担が掛かります。 ※MOCO sキッチンが倒壊しました。 【グレートありがとウサギ@あいさつの魔法】 説明しようッ!! AC-G02 グレートありがとウサギ 機関「AC(Armored-Chrysanthemum)」に所属する特別編成部隊隊員『あいさつ坊や』。 彼の「あいさつの魔法」によって召喚した『ありがとウサギ』が「魔法の言葉」によって変形した真の姿。 それこそがこの人型変形戦兎卯兵器、『グレートありがとウサギ』であるッ!!!(大百科からの引用だッ!!) ちなみに本ロワでは単体で変身が可能だッ!!! 参考動画だッ! ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13916425 ―――― 「ハァ……ハァ……」 倒壊したMOCO sキッチンから避難した、もこみちは咄嗟に掴んだオリーブオイルを大量に抱えD-3に来ていた。 気付けば体中傷だらけで、少し動かすだけで体も痛む。 狂乱した状態から、少し冷静になったもこみちは一旦体を休む事に決めた。 その時だ。後ろに気配を感じ、もこみちは振り向く。 そこには、つい数分前まで自分と戦っていた少年が立っていた。 「キチガイ参加者め! 僕がこの手で……」 冷静になったからこそ、この少年は自分を殺し合いに乗った参加者かなんかと勘違いしている事に気付いた。 そこでもこみちは戦闘ではなく、この少年を何とか説得し和解をする事を選んだ。 狂乱してリュウセイとシャーロックを襲ったりもしたが、一応もこみちは殺し合いには反対だ。 ムラクモはともかく、出来る限り殺しはしたくないし変な誤解も解きたい。 「少し話を聞いてくれないかな……?」 もこみちはゆっくりと今までの出来事を話し始めた。 ―――― 「――何てことだ……ムラクモは人間を皆殺しにする気なのか……」 数時間に及ぶ説得の結果、もこみちは何とか研の信用を得ることに成功した。 「そうなんだ。彼はオリーブオイルの恨みを抜きにしても、危険な思想を持ってる……。放って置く訳にはいかない!」 「ムラクモめ……そんな野望は僕が阻止してみせる!」 そして二人の利害は一致した。 かたやオリーブオイルの仇を討つ為に。かたや正義の為に。 二人はムラクモを倒す為に手を組んだ。 【D-03 見滝原中学校近く/1日目・早朝】 【泉研@チャージマン研!】 [状態] 疲労(中) [装備] スペクトルアロー(ランダム品3つ扱い)@チャージマン研! [道具] 基本支給品、ランダム品無し [思考・状況]基本思考:主催者及びジュラル星人、殺し合いに乗ったキチガイ参加者を全て滅ぼす! 1:もこみちと組む。 2:ありがとウサギ(名前を知らない)、ムラクモを倒す(特にムラクモの計画は必ず阻止する!)。 3:変装できない間、身を守れる武器を探す。 4:この殺し合い……ジュラル星人が関わっているんじゃ……。 ※2時間変装できません。 ※変装制限をジュラル星人の仕業だと思っています。 ※主催とジュラル星人が繋がっているのではないかと疑っています。 【速水もこみち@現実】 [状態] ダメージ(中)、疲労(中)、首輪解除。 [装備] なし。 [道具] 基本支給品、速水もこみち御用達調味料一式@現実、大量のオリーブオイル@MOCO sキッチン [思考・状況]基本思考:殺し合いには乗らない。でもムラクモは殺す。 1:一先ず研と組む。 2:ムラクモを探し出す。 3:研の首輪も外すべきか? ―――― 「くっ……ありがとウサギ……」 もこみちと研と同じく遊星もMOCO sキッチンから避難しE-2に居た。 だが、その手は硬く握り締められ震えていた。 それは恐怖でも、武者震いの類でも無い。自分の不甲斐なさへの怒りから来たものだった。 分かっていた。ありがとウサギは殺し合いに乗っているとは薄々気付いていた。 常にありがとウサギから発せられていた殺気。でもそれを受けても尚、遊星は気付かないフリをしていた。 彼女は変われると、そう思ったからだ。 ありがとウサギとは少し話しただけだった。 だが彼女が本当はとても優しく、友達思いだというのは痛いほど伝わってきた。 彼女が殺し合いに乗ったのも、ただ友達の為だ 本来なら、こんな殺し合い乗るはずが無い。 だからこそ遊星は――。 「『あの、ありがとウサギなら、考え直して殺し合いには乗らない』……と、そう思っての行動だった。――だが奴は……弾けた」 だがまだ手遅れでは無い。まだありがとウサギを止める事は出来る。 そう考えた遊星は、ありがとウサギを止める事を決意した。 「うっ……」 「彼はあの時の子供……気を失っているのか?」 呻き声で遊星は自分の近くで人が倒れている事に気付いた。 それはあのムラクモだが、遊星から見ればただの子供にしか見えない。 「放っておくわけにはいかないな」 ムラクモを背負うと遊星は何処か治療か体を休ませる事の出来る場所を探し始めた。 【E-2 /1日目・早朝】 【不動遊星@遊戯王5D s】 [状態] 疲労(小)、主催者達に怒り [装備] なし [道具] 基本支給品、ランダム品(0~2)、沈黙の騎士ギャラティン@カードファイト!! ヴァンガード [思考・状況]基本思考:殺し合いの打破 0:ありがとウサギを止める。 1:先ずは首輪を解除する。 2:自分のカード達や仲間を探す。 3:子供(ムラクモ)を治療か休ませられる場所を探す。 【ムラクモ@アカツキ電光戦記】 [状態] 気絶、疲労(大)、ダメージ(大)、右足に刺し傷、身体が十二歳程になっています [装備] 六〇式電光被服@アカツキ電光戦記 [道具] 基本支給品、マッド博士の整形マシーン、ポラロイドカメラ。 [思考・状況] 基本:主催も含めて皆殺し。 1:…… sm40 人間の屑 時系列順 sm49 暴いておやりよアドルフ・ヒトラー sm41 夜のG-03を行く/逝く 投下順 sm43 Little Witch in Moonlight ~月の女神よ、どうか今だけは小さな魔女に月光の祝福を~ sm06 あい殺(さつ)の魔法 ありがとウサギ sm81 魔法の兵器で♪素敵な~対主催を~♪ずどどど~ん♪ sm06 あい殺(さつ)の魔法 泉研 sm79 よくもこんなキチガイSSを! sm06 あい殺(さつ)の魔法 不動遊星 sm65 眠れる恐怖 sm39 ムラクモの姿 速水もこみち sm79 よくもこんなキチガイSSを! sm39 ムラクモの姿 ムラクモ sm65 眠れる恐怖